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      奥拉星圣羽凌风深度解析

      编辑:百田小编-车大炮来源:100bt.com时间:2014-02-27 14:250
      (作者:黑色‖编辑:小编车大炮) 属性方面: 这是一组旧系别,当然龙魂觉醒后也是一组旧系别。打击面漏洞:单系别修正系数50%:【机械】、【土】 【机械】系战

      (作者:黑色编辑:小编车大炮)

          

      属性方面:

          这是一组旧系别,当然龙魂觉醒后也是一组旧系别。

       

      打击面漏洞:

      单系别修正系数50%:【机械】、【土】

          【机械】系战场上不是很常见,自身不被克制而且有霸道的能力等级变更技能,以及一些容易触发混乱特效的技能和回复体力效果的技能,即使遇上了这个打击漏洞相对而言可以忽略不计。而【土】不仅为自身如何进攻如何弱效,而且还克制自身,除了直接拼【混乱】外,以【圣羽凌风】的常规耐久水平的话还是替换亚比为上,即使我方携带的特性石为【霸体】,因为自身能力等级变更技能特效的关系触发的可能性更是少之又少。

      双系别修正系数50%:【冰】/【木】/【圣灵】+【电】

          目前战场上不常见不多说,【托尔】带上战场的话对方就真的略奇葩了,估计也是【圣羽凌风】先龙魂觉醒成【龙·圣羽凌风】不多笔墨(如若【神兵】无双系别则全部龙之子龙魂觉醒后无打击漏洞)。

      抵抗面漏洞:【圣灵】、【土】、【冰】、【龙】

          【土】在打击面漏洞部分已说明不多说,【龙】和【圣灵】为主场热门系别,而且也是不少高资质阶亚比打点都偏高除了拼【混乱】当然是替换亚比,而【冰】的话打点高的有【冰晶凤凰】,而【噬星白虎】的出现也有一大批人会想到【极地效应】这个技能,暂时和【龙】、【圣灵】一样棘手,反制方式也是常规的反制方式。

      打击面优势:【格斗】、【木】、【数码】、【神秘】、【暗黑】

          这几个系别基本就被自身技能的特殊条件碾压主场发展空间,不过双系别组合在【暗黑】和【格斗】里也有几个克制自身的系别组合,操作上的话自行斟酌。

      抵抗面优势:【格斗】、【火】、【数码】、【暗黑】、【王】

          【火】、【暗黑】、【王】这三个系别的抵抗面几乎是用不到了,战场上能见到的大多为双系别,双系别中不是克制自身的便是高打点,以【圣羽凌风】的抗点而言可能还被反制。【格斗】和【数码】近期可能会有热起来的【擎战】、【狂战暗影兽】两只亚比,虽然系别上是被【圣羽凌风】占尽优势但是【暗能】和【数码终结】都不是好惹的技能,几乎无利用空间。

       

      种族方面:

      生命力:体力种族93,低得可怜,常规配置【万象无常】回血量还不如【五色光环】,自身的耐久也略差评,属性上被克制的话几乎无力回天,土豪配置下限能力值:860,当前上线能力值:1050

      耐久:防御种族78,特防种族88,特防抗点还可以,不过和体力衔接的话又显得无力,78防御种族更是脆出[哔-],而且自身没有提升双防能力等级或者提升伤害抵抗能力之类用于巩固耐久的技能【破锋之星】50%的概率是很高,不过多亚比角度看还是比较无力的,土豪配置下限防御能力值:506,特防:546,当前极限防御:737,特防:781

      输出:特攻种族130,9星亚比里算是是极高的打点了,中上打点,自身技能【魂佑】提升特攻和暴击能力等级对技能【极空乱舞】打击力度提升最大,而且提升速度能力等级对【极空乱舞】的特效触发的概率也是一种提升,随后这个提升能力等级的技能限制全场单位的能力等级变更对方不能提升特防能力等级打击力度也有保障,土豪配置极速流下限能力值:780(计算烈阳利刃),当前极限特攻:936

      相对先发度:速度种族138,中上的速度线,搭配【魂佑】的能力等级变更目前可以垄断等先发度技能先出手,技能【凌风破】似乎可以因为速度能力等级变更而提升威力,不过看文字说明和【光刃】几乎没有什么差别似乎不受这方面影响,对于【极空乱舞】的作用效果在输出方面已经说明。无速坦克流土豪配置下限能力值:802(达成LV2速度能力等级控速线),当前极限能力值:1085

      评价:纵观种族这只亚比只适合强攻,坦克流的生存空间比较靠谱。

       

      技能方面:

      魂佑:5PP,先发+1,提升特攻暴击1级,速度2及,在场全场单位2回合内属性能力等级锁定(可以被【天舞宝轮】、【光明祝福】、【势如破竹】、【心灵交换】、【精神置换】变更,其余概率过低技能不列举),混乱判定效果:提升效果可以被转移,依然锁定当前全场,默认单位为自身,不会被【庇护】无效,效果回合内在场亚比变更时不可再次锁定。一个很霸道的技能,不带不行,具体作用已在种族部分说明。不过由于限制自身提升的关系【霸体】和【圣怒吼】特性的发挥价值比【光之印】要低得多,暂无【飞行之印】

      极空乱舞:飞行系特殊系输出,5PP,威力30,基础命中率≠100(待确认,提出理由:有玩家表示命中7段触发混乱,还有玩家表示速度能力等级LV2时只打出4段,至于无显示【未命中】自己多用几次【红莲双击】和【断罪十字】便知),攻击目标4~14次,速度能力等级越高次数越多,命中段数≥9时触发异常状态混乱,基础威力范围120-420(取40的倍数),段数判定:4+当前正值速度能力等级,相对升级技能中的【生死一念】由于【魂佑】变更后的性价比完全碾压,技能选取方面比较推荐这个技能。不计暴击运气成分和速度能力等级变更,极限攻击坦克流936打点对600特防亚比的伤害范围:135~552(下面计算标准同)

      破锋之星:光明系特殊系输出,5PP,威力280,命中率?(没进行100次输出测试自身也没有提升命中的技能暂时就这么表示了),50%削弱目标双攻基础值的15%,50%概率较高,人品爆发的时候几乎可以无视自身抗点不足的缺陷,伤害范围:313-368,LV6光之印修正范围:392-460

      万象无常:5PP,先发+1,回复自身1/3体力值10%回复全部体力,种族方面土豪配置的下限能力值为860常规回血量为286,相比【五色光环】只低14点,【凤舞九天】同为先发+1的技能,由于其特殊的固伤因素,回血技能建议携带这个技能。

      炫纹锁链:光明系特殊系输出,5PP,威力250,命中率95,10%目标衰弱,20%清除目标提升的能力等级,回复自身被削弱的能力等级,点出来只是提醒龙魂觉醒后有这么一个高输出的光明系技能用于反制神秘系。暂不推荐携带该技能。

      风凌破:飞行系特殊系输出,5PP,威力为自身与目标能力比值×300,命中率?主要就说明这个高昂的威力。极速流不带这个输出技能可惜。由于参数较多不提供平推(无技能效果限定及能力变更进行输出)伤害范围。

       

      配置方面:

      极速流:

      配招:凌风破/万象无常+极空乱舞+魂佑+破锋之星

      性格:胆小

      学习力:速度252+特攻252+防御/体力4+任意2

      特性:自行斟酌,技能限制比较纠结

      点评:极高的速度搭配霸道的技能几乎可以垄断先出手,不过脆皮什么的嘛,大家知道就好,脸帝必备玩法。

      坦克流:

          个人比较倾向于耐坦这里只说明耐坦

      配招:万象无常+极空乱舞+魂佑+破锋之星

      性格:保守

      学习力:特攻252+防御168,特防88+任意2

      特性:自行斟酌,技能限制比较纠结。

      点评:天然控速,双防学习力的补足有稍微像样的耐久,比起极速流除此之外还提高了打点,至于基础速度嘛,坦克流学习力亚比永远的痛,不过好在技能比较特殊,除了内战因素以外这只亚比的相对先发度方面几乎是垄断。

       

      编队方面:

          神宠太多,自行斟酌胡乱塞吧,注意属性方面的搭配!

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