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      奥拉星5.1期亚比总测评

      编辑:百田小编-车车来源:100bt.com时间:2014-05-05 16:400
      (投稿:奥拉圈光蕩↘落陽| 编辑:车车) 本周光蕩↘落陽又给我们带来5.1各个亚比的实力测评咯!!快来看看,上周的7个亚比,实力都如何呢?这次按照倒序排列哦!

      (投稿:奥拉圈→光蕩↘落陽 | 编辑:车车)

          本周光蕩↘落陽又给我们带来5.1各个亚比的实力测评咯!!快来看看,上周的7个亚比,实力都如何呢?这次按照倒序排列哦!!

       

      NO.7:艾恩

          这家伙帅和萌,平民可以练上。属性能力可以说平平,亮点在于输出和速度(还算可以跟上战域的步伐)体力方面也还是不错的,双防方面在目前来说是比较平衡的,技能可以强化亮点属性。

          拥有王系群攻技,平民组队可能可以用上。角斗,目测现在在pk上还有点作用,但对于输出宠的我们来说,最好是用肉盾宠来发挥角斗。王之降临,很平凡的技能,但具有一定的控场概率,可作为pk上输出控场技能的存在,但主要拼的是rp,使用次数也是一个亮点,逆转局势有时可以靠他。剑芒之歌,提升我们的抗性、输出与速度,控场能力虽然不大,有时却可以配合大招的特效,发挥出惊人的吸血力,适用于打boss的辅助技能,pk上可以作为速度反超对方的筹码。王之剑,高等概率提高输出一级,主要用于输出,boss战用途较广。

          艾恩是平民王属性打boss较好品,平民可以练上去,土豪也可以呐。pk方面不怎么推荐,推荐特性为:霸体、王之印、狂斗志。

       

      NO.6:麦斗元帅

          平民输出战斗机。属性方面优势所在是攻击、体力,双防不是很平衡,也不是很高,速度方面不是我们的强项,但对于同种型亚比,可能会凌驾在他们之上。技能方面可以使双防与输出得到强化。

          雷霆万钧,高概率控场的技能,但威力波动还是比较大的,控场率也随之波动,电系主要输出技能,pp值方面有优势,玩rp。麦斗蓄能,提高抗性和输出,为输出技能和生存能力打好基础,附加输出吸血效果持续回合多,配合输出波动大技在打boss方面非常实用,pp值面略低。麦斗巨炮,打boss的佳品,虽然不能用技能触发翻倍的特效,但附带输出提高概率,概率很高,可以保证输出与打击,造成更强打击,更快解决对方,适用于打boss,而且配合辅助技,打boss既可以稳定生存能力又可以保证输出的进行,吸血幅度一定很大。

          打boss佳宠,平民必备良品,推荐用途为打boss,pk方面玩rp--配置特性为:机械之印、霸体、狂斗志。

       

      NO.5:星云斗战神

          很酷的一只宠。属性能力优势为攻击、速度,体力方面也还是不错的,双防跟得上时代步伐。技能强化的属性紧靠增加伤害与生存,适合pk与打boss的宠。

          火眼金睛,瞬间在属性能力上可以与对方平起平坐,但pp值较低,配合清强和加命中的辅助技能有很大作用,打boss有时用得上,较怕被清强。浮光掠影,主要还得靠命中率,pp值很高呢。七十二变,pp值占有优势,但是有概率性的,推荐金刚不坏。金刚不坏,pp值是缺点,其他都比七十二变好,强化的都是生存方面的,回避那个紧靠rp,防面是生存能力所在,打boss很合适,免疫伤害,这个,在强化防面预定等级后,增强的生存能力可是不错的,打boss实用,pk方面只要对手攻击跟不上来就好办多了。斗魂星云棒,增加输出,或者说也可以作为主攻,打有强化防御的boss很好,补充辅助宠降不足的防御来增加输出,pp值也是个亮点。真火分身,第一次就命中,控场性会变得很强,命中和回避都是来增加rp的,一个是保证输出,一个是玩rp,30%的分身概率使输出有时可以得到更大保证。

          属性和技能方面超适合打boss,特性推荐为狂斗志、霸体、速战。

       

      NO.4:影武·智

       

           平民神宠一枚。亮点在于输出与速度领先了大部分同星宠,但同时防面不怎么理想,体力还是可以的,辅助技能有概率性弥补生存能力缺陷,同时可保证输出与速度。

          无序代码,玩rp,有命中率的--威吓,你懂的,但对于我们来说好像这个实用率不怎么大。影之圣典,在保证输出与速度的同时,也能增加生存方面的rp,目前亚比局势就是,上场辅助,有助于我们触发特效,获得更高的生存rp,辅助性很大,关联着自身大招的特效。影幻弹,很大概率爆发出270的威力,在初始状态下,这威力可以保证触发特效了吧?这个爆发威力特效配合强化输出使清强特效更容易触发,当然先发制人也是优点所在,本技另一个因素就是命中了,60%辅助40%输出哇。暗枪断罪,必中,自身的输出优点,pp值不是很高,容易被清==配合强化输出,450的输出伤害很容易达到,混乱或衰弱,一个拼rp控场一个可以扩大输出,触发哪个都是很好的。

          属性方面压制了数码系、天敌还是较多的,最大缺陷是被光明系完克!微弱抵触暗影系,同时也克制了大部分主流属性。适合pk的神宠--推荐特性:圣怒吼、霸体、速战。

       

      NO.3:虎跃

          小壕强宠,平民也可以上手一只。输出较强,速度目前还有反超的潜力,体力是目前常见的数值,算是不错的,双防一般般==辅助技能辅助性很大,可以保证输出、反超率还有生存rp,辅助输出技能。

          光之耀,消强神技,但pp值有限。月神箭,存在控场的可能,先发补刀方面用途也不错,需要辅助技能的辅助,潜藏的胜率,但pp值比较有限,pk控场rp神技。王骑虎跃,辅助性很大,配合控场rp技,保证输出与速度的反超率、生存rp,回合末的自动强化作用更大,但偏靠rp的强化,用途主要集中在pk。白虎伏击,主要输出技能,可以配合辅助技保障输出的进行,更或者是触发特效,先发则可以增加月神箭的控场率,更保证了输出的进行,后发则是生存rp,pk逆转的一大可能,但需要我们与速度方面的结合,用途才广泛。

          属性方面适合pk,压制住了数码系,并抵触电系和数码系对我们造成的输出,其他弱效方可以根据属性变通输出技能,抵抗的属性还是很多的,这些都是优势√推荐特性为:狂斗志、霸体、速战、王之印、光之印。

       

      NO.2:煌炎战神

          本周最强宠,因为他不是全民宠,所以定为第二了。输出与速度方面占据优势,生存能力属于中等偏高等,辅助技能各方面都可以强化。

          阳炎圣域,超强可以辅助输出的技能,烧伤概率还是较高的,可以保证一定的输出。炎魂破碎,先发补刀,配合强化属性,既保证输出、抗性、速度反超率也保证属性能力方面的优势,对于各类亚比都具有打击性,回血幅度也是一个亮点,有时可以靠来控场。超钢圣星,比角斗实用多了,可以在pk实行角斗战术,混乱概率也是控场的主要来源,回固定血很实用--输出外加控场结合的神技。真芒无双,高额输出的技能,在圣域的被克制的敌人几乎只有被秒的份(d570等一些是例外),有效方有时也是,强化幅度和伤害幅度很惊人,最好需要配合强化命中等级,打boss也好用,速战速决神技。古阳之力,强化全属性,200血代价不是很大,主要可以回来的,强化配合保护,不在害怕消强宠了,但有被波罗等秒的大可能!打boss神技。炎灼八荒,免疫烧伤这个不错,附带降属配合连击很好,打boss用途广,概率也高。

          属性方面pk打boss都很有优势!推荐特性为:上古之印、霸体。

       

      NO.1:X神兽·圣光

          绝对全民好神兽。输出方面强,速度方面也很高且有反超潜力。体力目前还稳定,双防也是算很高的了。辅助技能偏于强化输出。

          突破X光,补刀方面有优势,偷取某些方面可以造成与对方属性的大反差,偷取属性需要的是人品,如果偷到攻击属性,重要的是看双方的攻击类型,随机性的波动比较大,补刀后备输出。平行时空,主要强化输出,目前局势很多时候都可以领先对方一个等级的输出,容易造成高输出,提升速度保证反超的可能,命中保证了输出的进行,特效4回合内的免疫概率也是定场的rp,有时可以逆转局势。光影迷踪,伤害波动较大,提高回避用来保证生存rp,输出+rp技能。上古法歌,配合强化命中保证输出进行,保护属性pk很好,不怕被消强,免疫异常可以防止被动被控场,清强方面也是技能优势之一,拼的是rp,埋藏着胜率,主要输出。

          属性方面在pk也有优势,但天敌还是比较多的,克制了很多主流属性,配合特性可以在boss战中有更广泛的用途,rp也是我们的玩点之一。推荐特性为:狂斗志、速战、霸体、光之印、上古之印。

       
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