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      奥拉星亚比用法策略--5.30期(下)

      编辑:百田小编-车车来源:100bt.com时间:2014-06-03 11:570
      奥拉星亚比测评,奥拉星亚比用法策略(投稿人:奥拉圈-残风| 编辑:车车)小编寄语: 在原来的亚比测评基础上,残风其工作室成员对文章进行了优化,增加了亚比类型B

      奥拉星亚比测评,奥拉星亚比用法策略

      (投稿人:奥拉圈-残风 | 编辑:车车)

       

      小编寄语:

          在原来的亚比测评基础上,残风&其工作室成员对文章进行了优化,增加了“亚比类型”“BOSS策略”“PK策略”等几项内容,车车表示文章更加有逻辑,更加全面了,狠狠地赞一个!!

          下面逐个给大家讲解啦,由于本周亚比比较多,文章分为上下篇~

      【传送门】:奥拉星亚比大全

      【传送门】:奥拉星亚比用法策略--5.30期(上)

       

      狂狮:

      类型:战斗rp型

      boss用法策略:

          暂不推荐此用法。

      pk用法策略:

      配招:狮王之吼+狮王之域+王之怜悯+狮王之戟配置特性:霸体

          属性上生存能力占据优势,而输出虽然不强,但有秒杀技能,也就有了一定固定的胜利概率,。狮王之吼拉开了对方对自己造成的输出,为磨血打下一定基础,但对于不常见的飞行系无效,优势是针对单一消强、单一保护属性等亚比。狮王之域,当强化到一定程度,避免对方消强或恢复属性的手段,不是先发就是一大缺点,容易被先发技占据先机,回血效果为使用技能的回合空间打下基础,配合狮王之吼,保证生存,召唤圣域的概率还是很高的。王之怜悯强化对方防御←.←不过在锁定时候就不用担心了,剩下的秒杀概率能为胜率打下基础,需要一定的rp可配合强化生存与削攻及锁定属性在pk上横闯。狮王之戟,爬行系主要输出,用于速战速决,附加伤害不必为此去强化对方的范围,对方有时可以自己强化,差不多可以抵消强化防御所减免的伤害,束缚与圣域技能合起来的扣血幅度也比较大,召唤圣域也是亮点。有时被覆盖可以重新召唤。

      其他用途:时空隧道(用来磨血)等。

      总结:玩生存与rp的一只防御神宠。

       

      魔多:

      类型:输出特效型

      boss用法策略:

      配招:突袭+魔影狂袭+魔神之域+灭元弹    

      特性:霸体

           个人感觉配上霸体用来刷守护者或者一些中等boss还好,突袭主要用于辅助输出,配合特攻输出队友,魔影狂袭,概率高输出,可刷黑夜童心、影刃等神秘系boss,魔神之域,强化输出、保证输出及增强抗性,配上霸体,抗性概率有所增加,灭元弹,输出,有魔神强化速度,对付一些速度较低的boss较为实用。

      pk用法策略:

      配招:幽光闪+魔神之域+灭元弹+天魔刃  

      特性:圣怒吼

          属性能力速度占据优势,其次是特攻,其他属性一般般。幽光闪用来补刀,逆袭的节奏,魔神之域强化,如果强化一级可反超对手,则控场率上升,为灭元弹打下基础,灭元弹降属性,配合降速度或者提升速度,触发效果,一级的属性虽然不是很多,但有时将对手致盲神马的,玩rp。天魔刃害怕概率控场,而降对方速度的幅度更大,容易反超,基本用来配合降属性。总之,pk上都离不开rp的亚比。

      其他用途:降防辅助等。

      总结:全民宠,不怎么推荐←.←目前压制的都是被暗影克制的属性亚比,收藏,新手可练,为打神秘系boss。

       

      君芒艾恩:

      类型:平衡型

      boss用法策略:

      配招:剑芒之歌+能量掌控+王之剑+天·斩    

      特性配置:霸体or狂斗志

          剑芒之歌强化的属性刚好是针对打boss的,且回血效果可以在打boss时保证生存,需回血时可用。王之剑,高概率强化输出与命中,在打boss上可使输出递增,命中可更加牢固输出,王系主要输出,强化了回血效果。能量掌控,对付一些会强化输出的boss很好,压制了boss的输出,也可以作为数码系主要输出,pp高也是一大亮点。天·斩,光明主输出,特效对于很多boss无效。

      pk用法策略:

      配招:剑芒之歌+王·盾+王之剑+天·斩    配置特性:狂斗志

          属性正好有一定优势,但也被一些大属性所压制。剑芒之歌,强化的属性在pk上还不够全面,使速度更具有反超潜力,配合输出有些时候可稳定生存,强化输出后有秒杀被克制者的可能。王之剑,王系主要输出,强化输出与命中可以保证后面回合的输出,帮忙速战速决。王·盾在能保证生存下来的时候可用,用来逆袭,pk上很实用。天·斩光明主力输出,特效高概率控场。狂斗志用来稳定输出。适合单pk。王之剑可换为能量掌控,压制更多属性。圣域触发可保护属性,对付一些消强宠有用场。翻倍属性打boss优势最大,减免一些强化的回合,而pk上有时可与对手的属性造成较大反差。

      其他用途:多元战。

      总结:平民好宠,多元攻击有优势。

       

      真·二郎真君:

      类型:圣域特效型

      boss用法策略:

      配招:4个技能全带上0.0

      特性:上古之印、霸体

          技能回血特效可以持续回合,生存的保障更大,吸取属性的效果貌似对很多强力boss无效,上场创建圣域对付非圣域boss更好,不过强化特效显然派不上大用场,强化光明输出威力是一大亮点,配合技能触发特效对付boss的效率会大大提高。八九元功,对多数boss无用。三清神诀,圣域中回血效果可保证足够生存,锁定属性在降低boss足够属性后可以用来限制对方,保证技能输出不会发生减弱或受到伤害增加等。纵地金光,这个更能保证生存,吸取boss无用,对付高攻boss边攻边防很好!通天法眼,光明输出,威力配合圣域很大,强化攻击,保证实战效率。斩魔真神,有时可反超boss,对boss作用不大。特性主要针对有时可以不抽回合使用三清神诀。

      pk用法策略:

      配招:略   特性:霸体

          圣域开头为反超打下一定基础,但对上上场创建圣域的精灵,需要rp去覆盖对手的。威力上升,更保证秒率,技能都可吸取属性,主要可看对手的能力,锁定属性针对目前各种神宠,输出技能根据对手属性与能力而定。圣域技能强化的效果为控场与速度反超打下基础。三清神诀,单pk上用来限制强化宠与补刀,输出吸血可用来维持生存;多pk上可用来实行角斗战术,输出吸血效果可保证角斗中的“耗”因素。八九元功,在限制对手属性时仍可使用,造成的属性反差会很大,控场技能之一。纵地金光,用来保证生存与上古输出。通天法眼,较大幅度提高输出,配合强化威力,高额的伤害。

      其他用途:时空隧道、守护者、刷副本(恐龙馆)等。

      总结:很不错的一只土豪神宠。

       

      傲月武神:

      类型:pk输出型

      boss用法策略:

      配招:4个技能全带上  

      特性:狂斗志

          用来主攻,表示对付一些强攻boss需要用一些体力糖,对付输出兼削强的boss实效不是很好。而上古输出技能主要可以限制boss的防御能力,这样不错,合金巨炮,可对付一些被机械克制的boss,不宜拼rp耗血。数码激光,数码主输出,降低伤害濒死时用处也比较大,能造成更多输出。圣域技能可增加技能特效,强化全属性,边打边保证属性,rp不解释。狂斗志用来回合制概率强化输出,提高一定效率,配合强化全属,不耽误回合。

      pk用法策略:

      配招:4个技能全带上

      特性:霸体

          一般上场强化用来拉开与对方的属性能力,保护属性因为先发性较强亮点很大,针对一些消强宠。圣域冰冻效果更能保障效率,有时类似于补刀,数码激光,rp高威力补刀。合金巨炮,高概率的害怕有着很强的控场性,而回血有时类似于起死回生般,不过概率较低,rp技,胜率小因素之一。傲月之轮,上古主输出,降低属性的效果使总威力超常,闪避保证输出进行。而圣域技能的输出强化全属需要rp触发,控场因素之一。

      其他用途:战力加成、副本(金字塔、蚁族、冰宫)、时空隧道等。

      总结:pk上不错的神宠,接下来在PK对战中将会经常看到它的身影~

       

          第一次尝试这种解析方法,有错误在所难免,望大家指出,评论说出你的看法吧!

       
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