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      奥拉星战队地下城的最佳打法选择策略

      编辑:剑锋来源:100bt.com时间:2018-01-08 11:080
      本文纯属个人对这个游戏玩法的杂谈,打法什么的没有,但是有这个打法策略可以过4-6层是没问题的

        本文纯属个人对这个游戏玩法的杂谈,打法什么的没有,但是有这个打法策略可以过4-6层是没问题的

       

        第一章:地下城的玩法解说

        战队地下城的玩法是算得上比较。。。。。。坑爹的一个玩法吧,毕竟这个东西的话,运气好就真的可以全通,运气不好就真的连第一关都打不过。

        地下城的这个到底是怎么样的呢?实际上,地下城的玩法的最精确的概括是这样的:

        开局一个传奇亚比,后面buff亚比全靠打

       

        到底是怎么一回事呢?地下城玩法开局只给你一个传奇亚比,然后后面的boss难度不断加大,而后面每打过一关,就会给你一个亚比(有可能是传奇有可能是异次元亚比),而后面还会再送你一个buff加成。

        然后你要通过各种方法,选出最好的亚比组合和属性加成组合,来把地下城打爆。这就是所谓的地下城玩法了。

        然后,玩法的介绍是这样的:

        你打赢第1-5关,那么拿到的亚比是随机的(但是种类是固定的),然后会得到一个加成。然后,得到的亚比和属性加成是可以继承到底的。

        然后,你手里面的亚比,都是100级的,而对面的boss,等级是这样的:40级(1F),60级(2F),80级(3F),100级(4-6F)。

        然后的话,这个是没得回头的,如果说输了,那么就结束了。

       

        第二章:亚比的选择策略

        对于这个玩法来说,这个玩法的核心主要在于选择亚比以及选择属性加成这两个方面。如果说选择的亚比和选择的属性加成能够满足后面的那个的要求的话,那么打通关也不是说没可能的。

        到底我们要怎么选择这个亚比的呢?这里我们来对亚比的选择做一个分析。首先我们先统计一下有什么样的亚比,以及这个亚比对对战产生的影响有多大。

        我手里面有很多的对战视频,我们呢就将这些对战视频的亚比选择部分给截图下来,然后再做一个统计。

        (注:截图录像皆为6场打通关的)

      第一次出现亚比以及选择(黄色为选择出战)

      第二次出现亚比以及选择(黄色为选择出战)

      第三次出现亚比以及选择(黄色为选择出战)

       

        那么到底是怎么样去选择亚比呢?这里呢我们就以上面的那个实战策略来进行分析。

        从上面的那个亚比来看的话,我们会发现,亚比种类就这些:

        提供的亚比和初始亚比种类(黄色部分为初始亚比)

        然后,根据实战经验,我在这里对这些亚比做一个选择排序,排序是这样的(数字越小则越推荐选择这个亚比)

        推荐原则是这样的:异次元亚比优先选择,然后内部的话再根据编号大小进行选择。

       

        第三章:属性加成以及召唤师的选择策略

        ·召唤师的选择策略

        实际上,战队地下城这个玩法中虽然说有属性的加成,但是,这个玩法的召唤师技能实际上得到了保留。所以,如果说想要打通关的话,召唤师的选择也是要考虑到的。

        到底要怎么做召唤师的选择呢?这里的话就做一个分析:

      目前所用到的召唤师技能

        到底有哪些召唤师技能是可以用于战队地下城玩法呢?这里我就做一个推荐吧:

       

        首先,我个人推荐使用的招式是两个——第一是重击,第二是嗜血。为什么呢?原因是因为这两个技能都是全局技能,都能够起到比较重要的作用。(如果说换亚比的话这两个技能还是有效的)这里不推荐使用双刃,原因这个只是针对首宠有效。(有的时候可以起到很重要的作用,有的时候不能)

        ·属性加成的选择策略

        首先,和上面一样,我先把我那3次全通的那个经历放出来,看看我是怎么选择那个额外加成的:

      第一次出现加成以及选择(黄色为选择的加成)

      第二次出现加成以及选择(黄色为选择的加成)

      第三次出现加成以及选择(黄色为选择的加成)

        对于这个的属性加成来说,我的看法是这样是:前面两个的加成应该以保证队伍的存活能力为主(也就是更多考虑保存实力上)。

        而后面的呢,主要考虑就是加强输出能力上,而对保存队伍的存活能力上来看的话在后面的选择上就无需做过多考虑。

        而每次胜利后可选的加成,都是4个出现3个,然后后面不再出现的。到底要怎么选择?还有会出现什么样的加成?这里我列了个表格进行讲述。

       

        第四章:出招策略的研究以及个别战术的讲解

        实际上,对于战队地下城的玩法来说,出招策略一直都是显得比较重要的。到底要怎么调整亚比的出招战略呢?这里的话我们就做一个研究:

        首先,到底要怎么出招,先打哪个呢?这里我们就做一个分析——我们首先来对我们所打过的地下城的boss进行一个分析:

        这里的话我是这样分析的:

        实际上,我对这个的话做出了一些分析,发现,boss的难度是这样分布的——3个容易,然后7个一般难度,然后2个中等偏难,2个难度较大较难处理。龙套亚比的话,最难搞的莫过于就是堕天凯撒帝·完全体。除了这个之外其他都很容易解决。

        那么,到底要怎么处理呢?这里的话我有一些策略给大家,希望能够起到一定的帮助:

        【暗黑传奇圣天伊】:先解决暗黑传奇圣天伊(防止对方放图腾)后才考虑解决龙套亚比

        【永生毁灭之神】:先解决龙套亚比,后面才用传奇必杀或者异次元必杀来解决它,并且要保证亚比存活(毕竟3回合不死)

        【祸乱之源·黑桃K】:先解决龙套亚比,后面才考虑解决boss

        【传奇圣修暗凯帝】:先解决龙套亚比,然后才解决boss,要让boss在解决的时候是满血的,必须要蓄力,最后才考虑使用传奇必杀或者异次元必杀解决它

        【传奇八岐龙吟】:先解决boss然后才考虑解决龙套亚比(阻止对方释放图腾),并且以保证亚比生存为主要目标

        【始祖翼龙】:先解决龙套亚比后解决boss,不要拖时间拖得太长

        【传奇星魔】:先解决龙套亚比后解决boss,不要拖时间拖得太长

        【远古大妖大天狗】:先解决龙套亚比后解决boss,必须要速战速决

        【传奇冥夜君狼王】:先解决boss后解决龙套亚比(防止对方释放图腾)并且要做好属性保护工作,不要拖时间拖太长,必须速战速决

        【始祖巨人伊米尔】:先解决龙套亚比后解决boss,尽量要做到暴力输出不要给对方回血机会

        【雷霆主宰风暴龙】:先解决龙套亚比后解决boss,小心束缚和麻痹效果

        【传奇念】:小心对方的复活效果

        【传奇妖王?】:第一回合就要换合适亚比上场,并且注意保护属性

        实际上这个的攻略真的是组合太多了,很难一一进行枚举,所以这里我就写一个大致的选择策略,对这个进行最大程度的概括。

        当然,我知道这个策略的概括是很不完善的,如果说有什么缺漏的话欢迎指出和完善。

       

        奥拉星战队地下城攻略来源:奥拉圈 -  退休前社长剑锋

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