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      奥拉星焚浪解析 炎浪刷什么学习力

      编辑:百田小编-车车来源:100bt.com时间:2012-08-30 15:400
      本文内容为奥拉星征服王技能表练级配招分析,由纯粹殇梦为你提供。这是我第一次为大家提供解析,我只希望大家能看到我的攻略后发出一声终于找到了的感叹。废话少说,进入正

       

       

       本文内容为奥拉星征服王技能表练级配招分析,由纯粹殇梦为你提供。这是我第一次为大家提供解析,我只希望大家能看到我的攻略后发出一声终于找到了的感叹。废话少说,进入正文。

       

      一丶先来看看种族值吧:

      种族ID

      名称

      体力

      攻击

      防御

      特攻

      特防

      速度

      1180

      炎浪

      45

      35

      50

      80

      45

      82

      1181

      焚浪

      93

      70

      90

      120

      85

      124


      93的体力,极限842,水火双系被完美克制的较少,应该也够用。

      120的特功,极限814,能到8开头实属不易,配合上他的技能可以进行比较高的输出。

      90的防御和85的特防是硬伤,都是以4开头的标准数据,但是配合上减伤的效果,打起来不会太痛。

      124的速度是一个亮点加卡速度非常接近900,配合上强化的加速,可以保证稳先手。

       

      推荐性格:个人推荐胆小,为什么呢,征服王的速度强化+1,如果不是加速性格,只有800的数值,+1速度也不会超过900,但是现在pk中几个高输出的核心,速度肯定超过950,比如凤凰,这是个最好的例子刻印推荐:如果保守性格每回合20%速度+1,胆小性格选择每回合20%特攻+1

       

      小总结:乍看,这应该算一个比较强力的输出,而且他的属性是互克的,就以为这被完美克制的比较少,比如像凤凰的硬伤就是土系,土系可以看做完美克制飞火。

       

      二、来看看技能

        【水源活力】补一半血,强化后,等于一个400的血糖,准先手,极限+407体力!可以说是征服王唯一的一个续航技能。

       

        【贝壳力量】自损100血,特攻+2,速度+1,可以说是我最想看到的一个负作用,扣血比扣别的属性更好,如果把副作用换成红莲的防御-2,那么对手换普攻亚比绝对把你秒掉,而且,高端局中一般看见对手克制你,都会换上反克的亚比,考虑到征服王被克制的很少,就可以利用换亚比的间隙,进行补血,配合上速度的加成,开始攻击。

       

        【至阳流焰】和【碧海滔天】必须一起讲,说实话这是一个技能链条,前者威力250,高达50%的几率烧伤!而且有20%减甲,基本俩下爆一次效果!配合上后者250威力,和烧伤前50%降命中,烧伤后的几率高达80%,基本可以看做三下两次减命中,我想大家知道炫目的效果,连击被完克,设想一下,如果被这样减命中,连击的高爆发又何去何从!

       

        【水火交融】先发,减伤30%,提升水火系技能 30%威力,6回合,虽然他的双防比较差,但是大家还记得凯撒的魔神之域,25%的减伤,效果非常好,可以说弥补了凯撒双防低被一些悲哀,这次30%的减伤效果会更加不错,原来伤害300,减伤后伤害会降至210,可以说是一个无解的减伤。配合上水火两系30%威力加成,相当于两个325稳定输出的超级神技!但是缺陷就是交换亚比无效,而且有几率miss,还有就是要用的时机恰好,就是说不能让对手的水火技能威力也增加!

       

      小总结:

      比较不错的技能,可以说有一片神技!

      Pk中的用途,说实话,这个征服王我还没满级,纯手动练级苦。

       

      单亚比推荐配招1:

       

      贝壳力量,水火交融,至阳流焰,碧海滔天

       

          第一回合【水火交融】,第二回合就是输出【至阳流焰】或者【碧海滔天】,看对手的属性出招,先克制伤害后普通伤害,如果打上古第二回合强化!中间找准机会强化,特别注意,如果对手是水火的,一定不要先用【水火交融】,这个等于自残。举个例子,如果你看见玄武,那么第一回合不要水火交融,先强化,在输出,如果第一回合水火交融,那么玄武束缚打你伤害390!这点必须记牢!

       

      多亚比推荐配招:

       

      贝壳力量,水火交融(水源活力),至阳流焰,碧海滔天

       

          这五个技能说实话都要带,纠结之下,我是把水火交融换成水火交融水源活力,为什么呢?

       

          因为单亚比我方不会换亚比,而多亚比需要随着亚比微弱克制无效的变化而变化,可能要随时换亚比,又因为水火交融交换亚比后无效,那么万一对手有水系或者火系技能,那就有被灭队的危险。

       

        所以推荐带:【水源活力】,利用【至阳流焰】和【碧海滔天】的技能链,稳定的伤害配合上烧伤减甲减命中的附加,可以说是一套连锁技能,在队伍中的定位就是伪输出,什么意思呢,比如一个队伍,首发修罗打乱节奏,鲁莽冰灵诀寒冰是魔血+属性克制,定位为半辅半功,玄武是属性克制,定位为辅助,海牙,定位为战术位,凤凰,输出,征服王,伪输出。伪输出就是要骗出对手输出,来将你击杀,你再拿出辅助属性克制将对手输出击杀,这是你的输出环境将会很好,你的输出就能开始灭对手了。

       

        不扯多,继续刚刚的话题,基本思路就是强化灭队,技能之间互拼的消耗。

       

        总结:只能说这只亚比乍看上去很神,说实话我写到技能时觉得第二代神亚比出现了,然后我去试验了几盘pk,发现不对,就把整个思路都改变了过来,征服王起码在我的pk队中很难占据一个位置,个人感觉虽然看起来比较神,但是用起来效果并不能和凤凰钢马一样顺手。 到这里就结束了,请大家粉我。

       

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