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      奥拉星六识夜王深度解析

      编辑:投稿用户来源:100bt.com时间:2014-11-10 11:550
      (投稿来源:奥拉圈-蓮‧阿修貝爾| 编辑:车仔面)更多六识夜王深度解析:【地狱の来客】暗之夜,魂之魄六识夜王解析  不断覆盖天空的永恒黑夜,让太阳所留下的光芒都

      (投稿来源:奥拉圈-蓮‧阿修貝爾 | 编辑:车仔面)

      更多六识夜王深度解析:

      【地狱の来客】暗之夜,魂之魄——六识夜王解析

       

        不断覆盖天空的永恒黑夜,让太阳所留下的光芒都逐渐被吞噬。不要害怕绝望,因为这世界就建筑在绝望之上。

        前言:个人对他的疑问的地方有:为何要取这意义不明的名字?还有为何不是女生?(遭踹)。

       

      【属性分析】:

      打击面优势:

        【神秘】、【神兵】、【数码】、【上古】。当前绝对打击【神兵】,但此系别根本不常见所以无视掉。【数码】同理。当前常见【神秘】系亚比,莫非【圣帝奥天】和【断罪天使莱特】,但该两者都有复合【光】的组合,要压制时的话十分困难。【上古】今年出最多的系别,倒是可以争取相当大的打击优势,但拥有【上古+光】这系别的亚比,在打击就要注意了。

        抵抗面优势:【黑暗】、【土】、【机械】、【火】、【水】、【木】、【神秘】(无效)。这些系别不是复合属性不然单系别不常见,不过面对【神秘】(除了附带克制【黑暗】的系别输出)的系别亚比可以限制部分的【神秘】技能。

      打击面劣势:

        【光】。打击此系别要注意,因为无论是【黑暗】或【王】都对此微弱,只能改变输出能力和技能特效才能打得动了。

        抵抗面劣势:【光】、【格斗】、【电】。【光】从属性图上看无疑是最难缠的属性,目前棘手的对象的有【白皇星焰】、【御渊露龙王】和往后【究极.狼王】(推测属性为【光+上古】)。【格斗】就唯有【龙.斗罗明王】或未来的【究极.斗罗明王】。【电】棘手的只有本系【雷焰凤凰】和非本系【万王圣麒麟】,【雷焰凤凰】在基楚速度高于【夜王】,虽变身后可以反超,但在变身增幅项和技能特效上要反制还是稍微要注意,至于【万王圣麒麟】所掌握【雷镇山河】,这种高输出和威力的结合,没耐久保障根本扛不下去。

       

      【种族分析】:

      【输出and先手】

        攻击140:极高的攻击种族。配合【无尽黑暗】速效强化2级攻击和暴击,结合【枯萎】持续拆防,变身后将两个更动技能衔结起来,更可以对方拆最高4级的防御,结合速度种族,很多非坦克高体力或【光】系亚比恐怕承不住如此的攻击力。极限能力:902,变身后增幅上限:1802。

        速度153:超越【无念】成了【黑暗】系最高速度。不仅变身后可以增幅此项,还有强化2级的速度,甚至还有削弱对方的速度,给了【无明魂索】良好的启动条件,可以凭藉速度方面压制对方,不过还是要注意【雷焰凤凰】和【白皇星焰】这些变身具有增加速度项的天敌。极限能力:959,变身后增幅上限:1759。

       

      【生存】:

        防御105&特防92:基础防御在中上还不错,但特防显得无力了。变身增幅项无双防且无提升双防的技能,但是有藉拆对方双攻增强自身耐久的【枯萎】,还有【★冥王霸体】的特效具有抗伤,虽一开始很少,但受到攻击就可以被动持续叠加,而且建议还可以配上特性【霸体】弥补强化双防。极限能力:防御748,特防690。

        体力115:够用了。变身绝对增幅此项,自身掌握将伤害转化恢复的【无明魂索】还有回复固定生命的【★冥王霸体】,而且回复固定量和延续回合还可以被动增加,续航力还不错看。极限能力:930,变身后增幅上限:1730。

       

      【技能分析】:

        【瞬杀】王系物理输出,威力140,先发+2,无特效。由【圣王麒麟】所先掌握的先发攻击技能,现在【六识夜王】也掌握了,先用【枯萎】攻击削防,然后下回合你懂的。针对于无变身增幅防御的对象。

        【无尽黑夜】暗黑系属系输出,强化自己攻击、速度、命中、暴击各2级。相对【龙.炎王】所掌握改版的【魂爆】无代价大幅强化攻击、速度、命中。然而这招同理但额外强化暴击......。部分【上古】亚比情况危险了。

        变身后技能更动:强化自己攻击、速度、命中、暴击各2级。每回合削弱对方全场速度和命中1级,持续4回合。变更能力不变,额外削弱对方速度和命中,除了可以增加先手和生存空间,也衔接给【★无明魂锁】或【★枯萎】的特效。

        【冥王霸体】王系属性输出,先发+2,提升伤害抗性20%并每回合恢复100点生命,持续3回合。【六识夜王】的唯一生存保障,不过只有抵抗伤害20%和恢复300点似乎不怎么给力,考量到变身还有这招改版可以考虑替换【瞬杀】。

        变身后技能更动:先发+2,提升伤害抗性20%并每回合恢复100点生命,如果在效果回合持续间受到攻击则叠加效果并延长效果1回合,持续3回合。虽然基本抗伤性和恢复量不变,不过额外增加受到攻击可叠加效果并延长1回合,而且效果叠加最高3次,换句话说可以叠加到80%抗伤害性并恢复400点生命,这样数值够给力了。而且延续回合是被动增加,对方不停止攻击,就增加持续回合,就算对方3回合内不攻击,给够恢复【六识夜王】的状态了。

        【无明魂锁】黑暗系物理输出,威力300,将伤害35%转化恢复自己,如果自己先手则令目标3回合内无法提升能力。抽血效果有利于续航。然而还有3回合对方能力无法提升,配合自身和技能增加先手可以限制对方能力,不过面对拥有先发提升的技能特效或可以变身就稍微无力(作用限当前受到攻击目标,对方替换亚比则无效)。

        变身后技能变更:威力300,将伤害35%转化恢复自己,如果自己先手则令目标能力无法提升并自己能力不会被下降,持续3回合。威力不变,特效增加保护属性,比【猎空】的【时空割裂】多1回合,效果令对方很头疼,尤其是像这种每合提升能力的技能特效。凭变身具有增幅速度下,可以增加先手,但是遇到比自己快或先发技能还是很无力。

        【枯萎】王系物理输出,威力300,削弱目标攻击、特攻、防御各1级。既能削弱对方双攻可以增加耐久又能削弱对方防御增加输出,攻守变更很兼备。如果削弱防御或在接给【瞬杀】......。但如果面对保护属性则这招只能拓宽打击面用。

        变身后技能变更:威力350,削弱目标攻击、特攻、防御若干级,目标的命中能力等级越低削弱等级也越多。依对方命中等级不同,削弱等级也不同,具体如下:目标命中变更等级处于6至-1级内,则各削1级。处于-2或-3级,则各削弱2级。处于-4或-5级,则各削弱3级。处于-6级,则各削弱4级。可以配合【★无尽黑夜】的削弱命中特效。如果怕对方回复属性怎么办?自己回头看【无明魂锁】的特效吧。

       

      【总结】:

      属性方面,打击空间不广但赚取点很多,都是常见主流系别最多的【上古】,抵抗空间要注意【光】系。种族部分,双防和速度有提升,超越【魂刃夜王】,攻击不变但仍然强悍。技能方面不再具备以状态控场,反而已强力攻击为主,部分速效强化输出和大幅削弱对方耐久,然而本身保障虽稳固但准备过程较严苛。自己跟【魂刃夜王】相比嘛......只能这么说,各有千秋。

       

      【能力配置】:

        1.性格:开朗   特性:霸体/狂斗志

        学习力:攻击252+速度252+体力6+任意。

        技能配带:枯萎+无明魂锁+无尽黑夜+瞬杀/冥王霸体。

        (变身后:★枯萎+★无明魂锁+★无尽黑夜+★冥王霸体。)

        说明:自身拥有极高的攻击和速度,还掌握比【龙.魂爆】更高端的强化技能,因此玩急速流玩得很彻底。至于耐久部分交给【冥王霸体】和特性【霸体】辅助吧。

      2.性格:固执  特性:霸体

        学习力:攻击252+双防128+任意。

        技能配带:枯萎+无明魂锁+无尽黑夜+瞬杀。

        (变身后:★枯萎+★无明魂锁+★无尽黑夜+★冥王霸体。)

      说明:自身的变身增幅拥有速度了,还有【无尽黑暗】强化2级速度,仍然可以超越许多亚比,也能比较保障耐久的部分和使输出也有获得提升,但面对急速流同类的【无明魂锁】自己的能力变更可能会被限制住。

       

      【实战】:
        同类内战还是极速流的较占有优势,【无明魂锁】可以限制对方能力。

       

        由【★冥王霸体】提高耐久保障,在【★无尽黑夜】衔接【★枯萎】下,成功打倒棘手的对象。

        【白皇星焰】的变身增幅项跟【六识夜王】相同,但在技能属性上,明显【白皇】更胜一筹。

       

       

       

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