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      奥拉星暗黑十三宫星魔解析

      编辑:百田小编-车仔面来源:100bt.com时间:2015-03-30 10:120
      来源:奥拉圈-天殇   外貌:强烈建议固化吧。  属性:   超系对于原系是一个巨大的打击,2倍克制单属性亚比,4倍克制双属性亚比一个大

      来源:奥拉圈-天殇

       

        外貌:强烈建议固化吧。

       

        属性:

        超系对于原系是一个巨大的打击,2倍克制单属性亚比,4倍克制双属性亚比一个大招即可秒杀除非是究极亚比不然,嗯哼!和世界说拜拜把。而且星魔的强化,原属性亚比遇到星魔。

        主要对手:星魔的对手其实不多。原属性可以说根本没有对手。强化先发的固定伤害可以有效克制原系亚比。超属性主要就是上古星龙,超光系亚比,还有超水白虎。星龙不多说。强化后的星域可以让你怎么打都不中,而且本身输出异常的高遇到星魔简直就是吊打。

        超光明主要是注意大白,还有帝伊。大白:强化后的回血可以把星魔活活坑死,强化一次就算是被消了强化只要一个双拳,血不仅回来了我们也差不多了。圣·帝伊:大招加上先发即可把我们星魔打死就算打不死也不要妄想可以反杀,反杀的几率无限接近0。

       

        种族:

        输出能力:

        攻击:我们无视之,无用的能力值。

        特功:属性略差,135的种族值对于现在的亚比真心打不出高额的伤害,现在的亚比动不动就是破百的双防,135真心是低太多了。好在星魔的大招可以吸取对手体力不然....

        生存能力:

        星魔的生存能力还是很不错的。143的速度种族超越了绝大部分的亚比属于中上流的水平,而且该项能力你不得不刷。105的防御和106的特防能力让星魔的生存有了很大的保障,即使是克制你的亚比也可能无法做到一招必杀,除非对手打出暴击。128的体力种族可谓是给星魔锦上添花,即使我们不去刷该项属性,配上紫卡都可以轻轻松松到达900+如果是有钱人破1000+根本就不是问题。

       

        技能:

        逆·星神之域:星魔的招牌技能之一强化后可以对原属性亚比造成巨大的伤害,伤害浮动似乎徘徊在700到900左右。最大的亮点不仅如此,该技能经过测试先发度为+3,有效的对付了起源、麒麟、刘备、阿波罗等可以与超系同台对抗的究极亚比。不管对手如何使用技能只要一个逆·星神之域对手只能在痛苦之中挣扎罢了。

        淬魔毒刃:星魔的消强技能,只不过很可惜,这个技能不是先发技能。如果是先发的技能那么就有一堆亚比要吃亏,不过该技能最大的亮点就是可以使对手进入中毒状态。每回合扣除对手目测是百分之10没去计算。而且没有回合限制,同时可以无限叠加(有待考证)。

        影魂击:星魔又一个招牌技能,只要使用在时候就可以触发淬魔毒刃的效果,无限回合的中毒,效果棒棒哒。只不过有个bug淬魂毒刃的消强效果貌似被吞了。即使我没有受到伤害也无法进行消强。不过即使没有也不失为一个好技能。

        致命毒杀:星魔的大招,感觉有点普普通通,作为续航大招我只想说渣了。即使我们附带了3层中毒效果回血效果也不是特别的给力,不过好在改技能是吸取而不是伤害回复,这可以使我们给对手照常对手体力百分之10的额外固伤补足了我们特功不足的缺点。

       

        【配置】

        (第一种)

        学习力:252特攻,252速度,6体力。

        特性选择速战/圣怒吼/霸体。很普遍的主流刷发,刷特攻是为了提高自己的输出能力,同时星魔的大招与影魂的固定伤害也可以为其提高整体的输出能力。刷速度是因为星魔的整体技能都需要靠极快的速度来触发。缺点也很明显就是自身防御能力较差。

        (第二种)

        学习力:速度252,防御126,特防126,体力6。特性配置与第一种的一样。这样可以使星魔的生存能力全面提高,面对对手的打击也不用特别的担心,除非是克制或者是高攻不然没有用上3-4招是没办法解决星魔的。主要缺点就是输出略低。

        特性的选择我在这里强调一下。3种特性不管我们怎么选择都差不多,因为我们的强化技能只能随机的强化5种属性,经常缺少这个缺少那个,每次强化要是缺少速度那影魂的效果就没办法发挥,缺少特攻星魔输出就显的不行,缺少双防提升星魔耐久就下降。所以特性的话就看大家想怎么玩了。

       

        【总结】

        星魔做为这个星期的Boss虽然蛮简单打的,不过实用分明吊的飞起,自我感觉就是略逊色于年费星龙,输出略低,不过因为强化技能的固定伤害原图使得星魔遇到无超系的亚比如鱼得水,往往利于不败之地。有的人就感觉去练一个吧,绝对是打你打Boss与PK的好帮手。

       

        【实战】

        遇到菲尔,我们不用太过惊慌。使用影魂击提升我方闪避一级同时附带一层中毒效果,敌方如果使用无极炎我方就可以锁定胜局了 。如果对手很聪明使用的是炽火令,那么我们赢的几率将会降低一点点。就看对手的先发是否命中,若是命中的话我们就会输掉这场比拼。

       

        当星魔遇到起源亚比会碰撞出什么样的火花呢?当星魔遇到起源时我方只要使用强化技能,即可瓦解敌方的起源。如果敌方使用定身那么恭喜起源它可以下场了。如果对手使用强化或者万龙的话不确定因素就会影响我方胜率,不过问题不是太大。

       

        与同类对抗,'这个就没什么好说的了,RP与速度对半。我方只要快于对手先行发出影魂击胜利就唾手可得了。当然如果对手与我们同时使用的话……就看第二下的影魂谁可以中了。←_←好在百田还算有良心,影魂灭队对手强化一级闪避,命中率也有90左右。不像大招基础命中也就百分之90,对手提升闪避一级后命中感人。

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