项目\属性 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 体力 | 速度 |
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ps:此处使用最终形态计算。 | ||||||
种族值 | - | - | - | - | - | - |
天赋(0-62) | ||||||
学习力(0-255) | ||||||
性格值 | - | - | - | - | - | - |
能力值 | - | - | - | - | - | - |
获取方式 | 解析 |
推荐学习力 | 攻击,体力 | 推荐性格 | 固执,淘气 |
技能表(达到指定等级学习对应技能) | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
超速撞击 | 普通攻击 | 超数码 | 80 | 20 | 0 | 先发,对对方单体造成伤害 |
降龙有悔 | 普通攻击 | 普通 | 80 | 40 | 0 | 至少能为对方亚比保留1点体力值,再用“亚比球”捕捉会比较容易成功 |
数据乱流 | 普通攻击 | 数码 | 120 | 20 | 5 | 攻击对方单体,必定命中 |
高速破曙 | 普通攻击 | 超数码 | 120 | 15 | 10 | 命中则30%概率提升速度1-2级 |
数据包炸弹 | 普通攻击 | 数码 | 140 | 15 | 15 | 攻击对方单体,容易暴击 |
木马下载器 | 属性攻击 | 数码 | -1 | 10 | 20 | 令对方单体最后使用技能的PP减少4点 |
乱流 | 普通攻击 | 超数码 | 160 | 10 | 25 | 命中20%概率令对方混乱 |
数据流动 | 普通攻击 | 超数码 | 200 | 10 | 30 | 命中则有5%倒置对方属性 |
数据疾走 | 属性攻击 | 超数码 | -1 | 10 | 35 | 提升速度1级,使用后3回合内,每回合提升速度1级 |
数据逆流 | 属性攻击 | 超数码 | -1 | 5 | 40 | 每回合吸取对方任意属性1级,持续4回合 |
磁暴猩猩 | 属性攻击 | 超数码 | -1 | 4 | 45 | 先发,提升自身攻击、双防和暴击中任意属性共6级;4回合内每回合提升自身60%伤害能力并回复【持续回合数】*300点体力值 |
磁能屏障 | 属性攻击 | 超数码 | -1 | 4 | 50 | 展开1000点的磁能屏障抵挡伤害,屏障存在时保护我方属性等级且受到非超火系技能攻击令技能附加效果无效;屏障存在时再次使用则提升屏障100点 |
喷射重拳 | 普通攻击 | 超数码 | 350 | 8 | 55 | 无视保护属性清空对方增益的双攻等级;若对方被击飞在空中则再削弱对方双攻2级 |
特斯拉电磁炮 | 普通攻击 | 超数码 | 350 | 10 | 60 | 必中,提升自身攻击或暴击1级,回合末造成成吨额外伤害;连续使用此技能次数越多额外伤害越高,对BOSS能造成爆炸伤害!! |
超奥义技能 | |||
技能名 | 攻击类型 | 超威力 | 特殊效果 |
原始暴怒 | BOSS克星系统 | -1 | 对战BOSS时,提升自身最大体力值上限2000点;首次攻击清空BOSS增益属性并会击飞BOSS10回合且在击飞回合中BOSS双防等级不能提升 |
猩猩队长有着一股一往无前的精神,每次都担任团队中的先锋,不过经常在酣战之时把手里的枪当成近战武器……