项目\属性 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 体力 | 速度 |
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ps:此处使用最终形态计算。 | ||||||
种族值 | - | - | - | - | - | - |
天赋(0-62) | ||||||
学习力(0-255) | ||||||
性格值 | - | - | - | - | - | - |
能力值 | - | - | - | - | - | - |
获取方式 | 通过挑战获得 | 高清大图 |
推荐铭文 | 攻击+强攻 | 巅峰战力 | 35090 |
推荐学习力 | 攻击+速度 | 推荐性格 | 固执 |
普通技能 (满阶效果) | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
灵焰 | 普通攻击 | 超龙 | 300 | 6 | 0 | 先发,必中,获得1元气。若我方有七罪在场,则额外攻击1-3次并7回合内每回合无视锁定倒置自身被削弱的包括体力上限的全属性基础值及等级 |
远古抹杀 | 普通攻击 | 超暗 | 250 | 6 | 0 | 攻击目标2次,10%概率攻击7次。命中必定触发:每次命中获得1元气。命中次数越多伤害越高,每命中第7次时若七罪在场,则本回合化解所有技能,回合末重置目标体力为0 |
七罪丰碑 | 属性攻击 | 超暗 | -1 | 6 | 0 | 先发。本回合反弹所有伤害。获得2元气。扣除敌方任意单体元气及全pp共7点(4元气时,超元气强化) |
超元气·召 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
七罪丰碑 | 属性攻击 | 超暗 | -1 | -1 | 0 | 消耗4元气。本回合反弹所有伤害且50%概率立即获得返还4元气。以超快的出手召唤七罪出战并扣除敌方任意单体元气及全pp共7点。七罪在场时:自身每回合50%概率额外加持该七罪,否则不受伤害;自身受伤降低60%且敌方全场消耗元气的技能75%概率命中错误目标 |
异次元必杀 (满阶效果) | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
阎怒 | 普通攻击 | 超暗 | 450 | -1 | 0 | 消耗3元气。以超快的出手攻击对方3次。将目标防御基础值视为500-1000且伤害的100%转化回复自己。命中必定触发:50%概率立即返还自己3元气并扣除目标一半最大体力值 |
异次元被动 (满阶效果) | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
七宗罪 | 属性攻击 | 超龙 | -1 | -1 | 0 | 上场满元气每回合末1元气。每回合随机加持2种七宗罪且每次攻击无视锁血回复30%最大体力值,贪婪:每次攻击吸取目标15%体力上限;傲慢:每次攻击无视锁血吸取目标15%最大体力值;色欲:每次攻击20%概率清空目标元气及属性等级;嫉妒:免疫停止行动、秒杀及异常;暴食:每次攻击或被攻击20%概率重置双攻基础值之和>上场时的目标体力为0;堕怠:35%概率化解攻击技否则无视锁血回复65%已损失体力值;愤怒:攻击爆发1+在场回合数/2倍威力。满元气时同时加持七宗罪且元气不可被自身外扣除 |
七罪·贪婪 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
罪·日蚀 | 特殊攻击 | 超神秘 | 500 | 6 | 0 | 获得1元气。至少造成自身特攻值/4点伤害,超出部分会在回合末重复扣除并造成日蚀效果:属性等级上限降低4 |
罪·远古血脉 | 属性攻击 | 超神秘 | -1 | -1 | 0 | 上场4元气每回合末1元气。每次受到攻击无视保护吸取攻击者包括体力上限的全属性基础值10%。自身每回合提升暴击+任意4项属性1级,被削弱的属性和数值在回合末会翻倍提升。每次攻击吸取目标体力值,数值=目标全属性基础值之和/10 |
罪·迷天 | 特殊攻击 | 超神秘 | 650 | -1 | 0 | 消耗2元气。以超快的出手攻击对方。无视目标特防值且伤害的200%无视锁血转化回复自己,无视特防值=800*(1+自身在场回合数/2.5)。使用次数越多,暴击率越高。暴击则斩杀体力值≤2500*(1+自身在场回合数/2.5)的目标 |
七罪·堕怠 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
罪·妖气弥漫 | 普通攻击 | 超神秘 | 500 | 6 | 0 | 获得1元气。吸取目标体力值,数值=目标(攻击数值+特攻数值)*0.3。吸取体力超过1000则50%概率令目标诅咒 |
罪·堕怠之罪 | 属性攻击 | 超神秘 | -1 | -1 | 0 | 上场4元气每回合末1元气。上场使敌方全场进入“堕怠”状态。对无增益属性或者带有护盾的目标造成3倍伤害。若敌方全场任意目标2回合内所有攻击未能命中我方或者未能使用必杀,则令目标“堕怠”:所有技能威力降至100,每回合扣除25%最大体力值且无法回复体力,持续4回合。全场若存在处于“堕怠”状态的目标,则自身回合末额外回复已损失体力值50% |
罪·罪无可恕 | 普通攻击 | 超神秘 | 650 | -1 | 0 | 消耗3元气。((1+自身在场回合数/2.5)*20%+10%)概率秒杀处于“堕怠”状态的目标。若目标未处于“堕怠”状态,则令其直接进入“堕怠”状态 |
七罪·暴食 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
罪·大快朵颐 | 普通攻击 | 超神秘 | 500 | 6 | 0 | 必中。获得1元气,造成(自身体力上限*5%)的固伤。令目标害怕2回合 |
罪·暴食之罪 | 属性攻击 | 超神秘 | -1 | -1 | 0 | 每回合末1元气。上场无视锁定提升自身体力上限为初始的10倍,每回合末扣除自身20%最大体力上限并提升自身除体力外的所有数值,提升值=扣除体力上限/5。自身体力上限处于全场最高时,受到致命伤害时保留1点体力,可无限触发。每次攻击20%概率秒杀目标 |
罪·噬魂夺命 | 普通攻击 | 超神秘 | 1300 | -1 | 0 | 消耗3元气。以超快的出手攻击目标。概率秒杀目标,使用次数越多,秒杀概率越高。若秒杀失败,则本回合90%概率不扣除体力上限 |
七罪·傲慢 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
罪·嗜血狂怒 | 特殊攻击 | 超神秘 | 100 | 6 | 0 | 先发,必中。至少攻击3次,根据自身当前生命值提升攻击次数,体力越低,攻击次数越多。每次攻击33%概率获得1元气。每次攻击提升自身任意属性2级 |
罪·傲慢之物 | 属性攻击 | 超神秘 | -1 | -1 | 0 | 每回合末1元气。自身每次攻击附带无视锁血吸取体力的效果,自身体力越低吸取效果越强。每次吸取体力同时提升自身等量的体力上限并永久提升自身伤害和抗性各10% |
罪·噬魂暴走 | 特殊攻击 | 超神秘 | 1000 | -1 | 0 | 消耗3元气。以超快的出手攻击目标。造成巨额伤害,自身当前体力比目标体力每多1000,则额外攻击1次。本回合50%概率不死保留1点体力 |
七罪·色欲 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
罪·欲壑难填 | 特殊攻击 | 超神秘 | 500 | 6 | 0 | 吸取目标1-3元气。若目标元气<=3,则吸取其全部元气。同时吸取目标全属性等级X级,X=吸取目标元气数 |
罪·暴君降临 | 属性攻击 | 超神秘 | -1 | -1 | 0 | 每回合末1元气。每回合末吸取敌方任意单体伤害和抗性20%。若本回合自身未受到攻击,则吸取量翻倍 |
罪·灵魂收割 | 特殊攻击 | 超神秘 | 1300 | -1 | 0 | 消耗4元气。吸取目标50%最大体力值。对无法行动的目标造成3倍伤害且必定暴击 |
七罪·嫉妒 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
罪·黯灭 | 普通攻击 | 超神秘 | 500 | 6 | 0 | 攻击目标1-2次。每次命中获得1元气且清除目标所有增益属性、削弱目标体力上限20% |
罪·光明之罪 | 属性攻击 | 超神秘 | -1 | -1 | 0 | 每回合末1元气。自身在场时,敌方全场体力>50%的亚比80%概率停止行动,体力<50%的亚比80%概率每回合扣除20%最大体力值。每回合末未受到攻击则回复至满体力 |
罪·黯帝吞天 | 普通攻击 | 超神秘 | 330 | -1 | 0 | 消耗4元气。攻击目标3-5次。无视目标防御值,数值=(自身攻击基础值+速度基础值)*0.2 |
七罪·愤怒 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
罪·毁灭暴击 | 普通攻击 | 超龙 | 500 | 6 | 0 | 攻击目标1-2次,每次命中获得1元气且为自身全部技能+10%暴击率,可叠加。若敌方单位数>我方单位数或出手前未受伤害,则必定攻击2次 |
罪·命运天罚 | 属性攻击 | 超龙 | -1 | -1 | 0 | 每回合末1元气且回合末与敌方全场元气高于我方的目标交换元气。每次攻击吸取目标10%最大体力值。体力低于30%后不受伤害,回合末无视锁血回复满体力值及满元气并令后续【命运天罚】吸取体力值效果翻倍,可叠加 |
罪·无限轮回 | 普通攻击 | 超龙 | 1300 | -1 | 0 | 消耗4元气。以超快的出手攻击目标。命中必定触发:命中则清空目标元气值并禁止回复3回合。若在专属回合使用,则50%概率清空非BOSS目标PP值,50%概率额外攻击1次 |
亚比百宝箱 | ||
为屠魔而成魔,精灵王的使命便是守护世界,复活至今的使命已经完成了,伊撒尔打从心里希望七宗罪以及哥哥能得到真正的救赎,就像曾经的自己一样。