奥拉星亚比图鉴
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      亚比计算器
      项目\属性 攻击 防御 特攻 特防 体力 速度
      ps:此处使用最终形态计算。
      种族值 - - - - - -
      天赋(0-62)
      学习力(0-255)
      性格值 - - - - - -
      能力值 - - - - - -
      等级: 性格: 查询 查询极限值
      奥拉星万龙之上·至高龙尊技能表提供种族值、图鉴、性格学习力推荐,下面小编带你详细了解奥拉星万龙之上·至高龙尊技能,赶紧和小伙伴来围观吧!

       

      巅峰战力

      43005

      高清大图

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      普通技能 (变身前)

      技能名

      攻击类型

      技能属性

      威力

      使用次数

      学习等级

      特殊效果

      狂击

      普通攻击

      超龙

      1000

      6

      0

      75概率吸取双攻1级,否则令目标下回合攻击失效。

      乱舞特殊攻击超龙50060先发,必中,攻击目标1-2次,每次25%概率清空目标属性等级。

      超星辉必杀(变身前)

      技能名

      攻击类型

      技能属性

      威力

      使用次数

      学习等级

      特殊效果

      摧星

      特殊攻击

      超龙

      3000

      -1

      0

      消耗5星。附加已损失白条值*1的固伤并禁止回复2回合。

      星辉特技(变身前)

      技能名

      攻击类型

      技能属性

      威力

      使用次数

      学习等级

      特殊效果

      能量聚合

      普通攻击

      超龙

      2000

      -1

      0

      消耗3星。获得(目标当前体力值/10000)层强袭战意。

      星辉被动(变身前)

      技能名

      攻击类型

      技能属性

      威力

      使用次数

      学习等级

      特殊效果

      无尽强袭

      属性攻击

      超龙

      -1

      -1

      0

      每回合末1星。每连续攻击1次获得1层强袭战意:全技能威力+层数*300,双攻速度能力值视作(1+层数*0.1)倍,无视层数*300点双防能力值。

      普通技能 (变身后)

      技能名

      攻击类型

      技能属性

      威力

      使用次数

      学习等级

      特殊效果

      万龙吞焰

      普通攻击

      超龙

      1000

      6

      0

      目标体力越高,伤害越高!

      盾护重生属性攻击超龙-160先发,本回合免疫技能特效并减伤80%。受到攻击则扣除攻击者2星。

      超星辉必杀(变身

      技能名

      攻击类型

      技能属性

      威力

      使用次数

      学习等级

      特殊效果

      至高无上

      特殊攻击

      超龙

      3000

      -1

      0

      消耗5星。消耗全部强袭战意并无视目标1000+强袭战意层数*200点普防能力值。

      星辉特技(变身

      技能名

      攻击类型

      技能属性

      威力

      使用次数

      学习等级

      特殊效果

      重置命运

      普通攻击

      超龙

      2000

      -1

      0

      消耗3星。以超快出手攻击目标。若伤害低于15000则补至15000。

      星辉被动(变身

      技能名

      攻击类型

      技能属性

      威力

      使用次数

      学习等级

      特殊效果

      永生龙魂

      属性攻击

      超龙

      -1

      -1

      0

      每回合末1星。25%概率化解技能,未化解的回合末吸取敌方任意单体体力,数值=(战意层数*10%+50%)*我方已损失体力值。

       

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