奥拉星亚比图鉴
项目\属性 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 体力 | 速度 |
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ps:此处使用最终形态计算。 | ||||||
种族值 | - | - | - | - | - | - |
天赋(0-62) | ||||||
学习力(0-255) | ||||||
性格值 | - | - | - | - | - | - |
能力值 | - | - | - | - | - | - |
巅峰战力 | 46001 | 高清大图 |
普通技能 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
乾元盛世 | 普通攻击 | 超乾坤 | 500 | 6 | 0 | 攻击对方全场2次,若敌方全场目标数>=2,则该技能威力翻倍;若敌方全场目标数>=3,则额外攻击1次。 |
泰始天成 | 普通攻击 | 超乾坤 | 500 | 6 | 0 | 先发,攻击目标单体,复制目标增益属性等级,若目标为灵魂,则改为提升1级全属性。 |
超星辉必杀 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
先天正统 | 普通攻击 | 超乾坤 | 3000 | -1 | 0 | 消耗5星。以超快的速度出手攻击目标,若目标体力曾低于50%,则该技能攻击时将目标普防能力值视作[1000,2000]。 |
星辉特技 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
魂归四海 | 普通攻击 | 超乾坤 | 2000 | -1 | 0 | 消耗3星。以超快的速度出手攻击对方全场,若出手前对方全场存在灵魂,则令灵魂本体触发1次概率重置体力为0的效果,概率=自身背包存活亚比数*10%。 |
被动技能 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
秩序之柱 | 属性攻击 | 超乾坤 | -1 | -1 | 0 | 每回合末1星。上场锁定全场属性能力值,(自身背包亚比数x10%)概率令敌方全场命中错误目标或直接攻击伤害降低99%,互斥。每次攻击吸取目标体力值,数值=(自身背包存活亚比数x0.6+自身在场回合数x0.1)x自身普攻能力值x1.3。 |
神·狩灵者被动 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
万界争锋 | 属性攻击 | 超乾坤 | -1 | -1 | 0 | 自身每连续在场1回合,全场灵魂受直接攻击伤害永久+(5*自身背包亚比数)%,下场后保留。上场及每回合概率令敌单体被狩灵,使用消耗星的技能必定狩灵。狩灵:扯出目标的灵魂且10回合无法替换。灵魂在场时自身受伤减少50%。 |
天道秩序并非完美,为了天下生灵,我将重铸天道秩序。