攻击
100
防御
270
体力
688
特攻
480
特防
282
速度
348
威力:1000
攻击命中后削弱目标随机x级属性,x=我方全场单位数。该技能伤害+[我方全场单位数*60%]。
消耗1光能。先发,自身获得抗性提升(提升值=35%)3回合,吸取敌方全场体力最高的单位[3000*我方全场单位数]点体力值(上限值=12000)。
威力:360
消耗2光能。攻击目标5次,首次攻击命中后赋予目标3级碎甲(特防降低25%且闪避率降低25%)3回合;该技能伤害增加[我方全场单位数*60%]。
威力:720
消耗5光能。攻击目标5次,每次攻击随机触发以下一种效果:本次攻击伤害+[我方全场单位数*60%];本次攻击威力+[我方全场单位数*40%];本次攻击无视目标特防,无视值=[我方全场单位数*15%];本次攻击暴击率+[我方全场单位数*30%];本次攻击提升自身任意5级属性。对抗头领级目标时对抗头领级目标时,每次攻击恒定触发攻击威力+[我方全场单位数*17%]且我方全场单位数置为10。
上场2光能及每回合末获得2光能。每回合首次攻击命中时吸取目标任意2级随机属性,获得暴击提升(提升值=40%)。对抗头领级目标时,【浮世皆虚】伤害+[自身累计在场回合数*150%](上限值=600%)且首次攻击命中时吸取目标5%最大体力值(上限值=10000)。