攻击
100
防御
281
体力
707
特攻
495
特防
285
速度
357
威力:500
攻击目标。1.攻击命中后,扣除目标体力值,数值=50%自身速度能力值(上限值=10000)。多亚比模式中获得额外效果:1.攻击命中后回复自身体力值,数值=40%自身速度能力值(上限值=10000);2.该技能伤害+100%。
威力:1000
攻击目标,若自身全属性等级之和高于目标,则该技能伤害+75%。多亚比模式中获得额外效果:1.攻击命中后提升自身1级暴击、速度;2.攻击命中后扣除目标体力值,数值=自身特攻能力值*23%(上限值=10000)。
威力:1000
攻击目标。1.攻击持有任意护盾的目标时,该技能伤害+100%。多亚比模式中获得额外效果:1.攻击命中后吸取目标1级特攻。2.该技能伤害+100%。
威力:1000
攻击目标,自身在场回合数越长,造成的伤害越高,最多提高150%。
威力:1000
消耗2光能。攻击目标2次,对抗头领级目标时:该技能伤害+100%且每次攻击附带该次直接攻击伤害50%的固伤(上限值=999999)并吸取目标随机2级属性,我方场上光启亚比数=2时,该技能攻击次数翻倍。
威力:2000
消耗5光能。对抗头领级目标时:攻击命中后赋予自身#星海#(对抗头领级目标时,攻击无视目标25%特防)10回合和#灵升#(每回合末随机提升1项属性等级2级)5回合,首次使用时额外令我方全场获得1次#爆发免疫·伪#(100%概率化解光启爆发技)5回合。
上场2光能及每回合末获得2光能。对抗头领级目标时:上场及每回合开始时获得1层#暗宇#(上限=3),获得#抗性提升#(提升值=暗宇层数*15%,上限值=45%),自身攻击时特攻能力值视作当前[1+暗宇层数*0.1]倍;每回合首次攻击吸取目标体力值,数值=自身特攻能力值*50%(上限值=15000)。