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      奥拉星冰魄灵白虎深度解析

      编辑:百田小编-车车来源:100bt.com时间:2014-08-12 10:560
      (投稿来源:奥拉圈-剑舞姬 | 编辑:车车) 前言:既然小白出现了,那会不会出大白啊?(白哉:......)【属性分析】:打击面优势:【上古】、【木】、【飞行】

      (投稿来源:奥拉圈-剑舞姬 | 编辑:车车)

       

          

      前言:既然小白出现了,那会不会出大白啊?(白哉:......)

      【属性分析】:

      打击面优势:【上古】、【木】、【飞行】、【爬行】。压制【上古】主流系别之一,凭藉本身速度种族可以占大多数同属性的对手。【木】打击了最近出现的【极武兔皇】的。至于【飞行】注意【冰晶凤凰】反制。【爬行】少见,就在此不多作说明。

      抵抗面优势:【水】、【木】、【电】、【光】。这周的【极武兔皇】最伤心了,无论打击面或抵抗面均受到限制,至于下周的究极进化的露龙看来输出对【小白】似乎无力了。其他复合属性较多,而且本身抵抗面不广,抵抗空间似乎无力......。 

      打击面劣势:【机械】、【水】、【火】。【机械】无论是自身的那种打击都是微弱,只好变更能力数值在进行反制,不然冻伤磨损血量也行。

      打击面劣势:【上古】、【冰】、【王】、【土】、【格斗】、【机械】。面对【上古】凭藉速度能占优势,但面对速度在无法变更下,只能凭本身的耐久去硬碰硬反制了。【冰】面对同类凭耐久有保障下去反制,【龙‧冰罗皇】需要堤防,一但让有机会就会利用【冰魄‧反式】进行无限牵制。【王】上周出的【金刚龙王】须注意,无论是自身打击方面或抵抗方面均备限制住,至于其他【王】也要稍微注意。【格斗】【龙‧斗罗明王】绝对是棘手的对象,高输出和高耐久相当缠人。【机械】要注意某些主流亚比(煌炎傲月......等)。【土】少见,不多说。

       

      【种族值分析】:

       

      【输出部分】:

      特攻135:数值偏等中上。虽说掌握【魔力爆发】强化LV2特攻速效提升输出。但由于技能限制不可能带上,但相对的对方因自身技能无法提高耐久,但少数直接拆能力数值(【幻灵虚冥印】)或增加伤害抗性(【龙战玄黄】、【战龙领域】.....等)这些难勉会影响自身输出,不过自身还有掌握令对方冰冻的技能可以额外造成冻伤磨血。无装备修正极限能力:880,变身增幅上限能力:1630。

      速度138:跟上了那些主流亚比,原本我看到这数值我还瞒开心的,但看见没掌握提速度的技能我瞬间失望,而且变身也没增幅速度,虽然对方也无法提高速度,只能凭基本速度决定先手,但少数像【圣辉狼王】和【帝王奇灵】......等掌握令对方【麻痹】拆速度值的2/3,这点就足够让他们速度超过我方。我真心不想在此分配上学习力,改去强化双防。无装备极限修正能力:893。

      【生存部分】:

      105防御&90特防:防御过高线,特防偏中等。自身没掌握提升双防自然不能强化耐久,而变身增幅后可以提高耐久一段时间,而且技掌握锁定,对方自然也无法提高输出,但是要注意少数掌握直接拆耐久数值技能的亚比(【究极龙魂】......)等。无装备极限修正能力:防御748,特防682,变身增幅上限能力:防御1098,特防1032。

      105体力:不推荐在此项分配学习力,无法百分比回复还不如改强化双防。【天虎归元】固定回复300点生命顺便回复pp,变身后【★绝对冰域】固定回复和【真寒之噬】转血供应生命,相信这样够足用了吧。而且技能掌扣除pp的特效(甚至比奥天狠)牵制对方行动,续航能力几乎不愁(但属性抵抗部分真令人忧愁)。无装备极限修正能力:890,变身增幅上限能力:1490。

       

      【技能分析】:

      【魔力爆发】:普通系属性输出,提升自己特攻等级2级。强化LV2特攻速效提升输出,无视【混乱】,【白虎】唯一强化招式,挑战BOSS可以考虑是否配带。
      【寒冰之镜】:冰系属性输出,持续5回合,自己属性能力等级不能被削弱;若对方提升它的属性能力等级,同样也会加给自己。特效同等【远古怒嚎】,只是没先发但作用回合多增宽1回合,对于强化技能项相当少的【白虎】,这招可以考虑带上,靠着目标提能力来转给自己,而且护能力特效,勉于能力被【绝对冰域】清空,挑战boss可以考虑带上。(基于技能槽有限,自己考虑吧)

       

      【绝对冰域】:冰系属性输出,先发+3,清除全场增益属性等级并锁定全场属性等级5回合。先发度+3锁定技能,淘汰先发度+2以下的提能力的技能,目前先发度+3可以变更能力技能就只有【时空巨龙】的【瞬光】,但是就算提了也会被清强,顶多只削弱【白虎】的能力。然而先发度+3以上的护能力就只有【怒号】(+4),不然【神灵抹杀】虽先发度+3,但提能力后,恐怕还没衔接到能力就当场被清和锁定了。除非掌握变更数值的技能,否则在这领域内只能凭藉自己基本能力,何况【白虎】还能增幅能力,反之目标如果也会那就免谈。
      变身后技能更动:先发+3,除全场增益属性等级并锁定全场属性等级,回合末回复自己300点体力,持续5回合。其余不变,增加一项每回合回复固定生命,300点的量够多,作用延续也相当宽广,何况本身变身后增幅双防数值,自身如果刷坦克流几乎打不动,提双防加每回合供血真是好慷慨。
      【天虎归元】:上古系特殊输出,威力300,回复自己全PP3点和300点体力值。攻击时还回复生命和pp是什么心态?在也不用愁战斗时而技能没pp而浪费1回合补pp了,何况回复3点简直跟【神灵燃烧】的扣pp量作对,至于回复300点生命有利于续航。为了生存保障,这招不管你带不带反正我就是带了。
      【蚀骨之锋】:上古系特殊输出,威力150,先发+1,清空对方最后使用的技能PP10点。清空对方技能10点pp,我想问现在亚比大部分主力输出技能pp值哪一只超过10点?(【玄武】:对不起,我就是那个例外,【青龙】:我也是)要是埃了这招,主力输出技能被清还得再补pp,但再被清空,一直循环下去,一直无限牵制对方。只可惜只能针对一招技能,而且前提是对方要使用过......。
      變身後技能更動:威力180,先發+1,先发,清空对方最后使用的技能PP10点,30%概率清空对方所有技能pp值。威力上調30,可以考慮配帶【上古之印】提高威力,而且附帶30%清空所有pp......,30%乍看不高,但曾经创造传说过,然而触发了全部清空pp可以牵制对方一回合(【源】是例外)。
       【真寒之噬】:(变身后开启)上古系特殊输出,威力300,伤害值的50%转化回复自己,50%概率伤害翻倍,对方冰冻则转化比例和翻倍概率翻倍。将伤害转化生命供血有利于续航,而概率伤害加倍为自己的输出再上推一层。然而对方处于冰凌可以比例高达100%和伤害2倍,这下对方......。(额外:对白皇守护必定造成4倍伤害:攻略【白皇】,让【白虎】成为最好攻略帮手......由于特效在战场使用不大在此无视。)

      【总结】:

      总族值偏向输出型,基本耐久不差。由技能因素能凭基本能力或变更能力进行硬碰硬。技能含有转血供应生命力和扣除对方pp牵制行动而续航无忧,还附带额外【冻凌】磨血进行另类攻击。要说劣势就是属性抵抗空间几乎无力。


      【能力配置】:

      1.个性:胆小   特性:上古之印

      学习力:特攻252+速度252+体力6

      技能配置:霜刃+天虎归元+蚀骨之风+绝对冰域。

      说明:能力锁定后,凭基本输出直接打击对方,常用类型配置。

      2.个性:保守   特性:上古之印

      学习力:特攻252+双防128

      技能配置:霜刃+天虎归元+蚀骨之风+绝对冰域。

      说明:舍弃速度,转化双防提高耐久,也是常用类型配置之一。

      特别版(仅供参考):个性:保守/胆小   特性:上古之印/霸体

      学习力:上两个配置2选1。

      技能配置:天虎归元+寒冰之镜+魔力爆发+绝对冰域。

      说明:挑战boss用,藉对方获得能力在清掉锁定,还有变身技能不怕技能槽受限而输出无力。

       

       

      說明:内战用不着开【绝对冰域】了,直接卍解(是变身.......),之后凭能力进行攻击吧,此上图是对方给我1回合的時間了。

       

      说明:封锁对方能力后,凭着克制打击加上冻凌磨血,打击对手。

       

       

      說明:输出和抵抗全都被限制了........,而金刚龙王还掌握无视特防数值的技能和伤害抗性。

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