项目\属性 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 体力 | 速度 |
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ps:此处使用最终形态计算。 | ||||||
种族值 | - | - | - | - | - | - |
天赋(0-62) | ||||||
学习力(0-255) | ||||||
性格值 | - | - | - | - | - | - |
能力值 | - | - | - | - | - | - |
获取方式 | 解析 | ||||||
技能表 | |||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 | |
降龙有悔 | 普通攻击 | 普通 | 80 | 40 | 0 | 至少能为对方亚比保留1点体力值,再用“亚比球”捕捉会比较容易成功 | |
破梦拳 | 普通攻击 | 格斗 | 120 | 10 | 0 | 攻击对方单体,若对方处于睡眠状态,则威力加倍 | |
妖之舞 | 属性攻击 | 上古 | -1 | 20 | 5 | 提升自己攻击和速度的等级各1级 | |
恢复性睡眠 | 属性攻击 | 神秘 | -1 | 10 | 10 | 回复自己全部体力值,2回合进入睡眠状态 | |
巨龙抓 | 普通攻击 | 上古 | 160 | 15 | 15 | 给对方单体造成伤害 | |
巨人力量 | 属性攻击 | 格斗 | -1 | 20 | 20 | 提升自己攻击和防御的等级各1级 | |
天狗噬 | 普通攻击 | 上古 | 200 | 10 | 25 | 20%概率使对方单体害怕 | |
巨兽之力 | 属性攻击 | 普通 | -1 | 30 | 30 | 提升自己攻击等级2级 | |
大妖之怒 | 普通攻击 | 上古 | 240 | 15 | 35 | 连续攻击对方随机单体2~3回合,之后自己陷入混乱 | |
上古血脉 | 属性攻击 | 上古 | -1 | 5 | 40 | 提升自己全属性1级,下回合自己停止行动 | |
天狗食月 | 普通攻击 | 上古 | 260 | 5 | 45 | 攻击对方单体,20%概率令对方害怕,并将伤害值的20%转化来回复自己的体力值 | |
月影无踪 | 普通攻击 | 上古 | 80 | 2 | 50 | 攻击对方单体,1/3概率削弱对方全属性1级,1/3概率令对方害怕 | |
战武遗魂 | 属性攻击 | 上古 | -1 | 5 | 55 | 提升自己全属性1级,30%概率下回合自己停止行动 | |
神武噬月 | 普通攻击 | 上古 | 280 | 5 | 60 | 攻击对方单体,30%概率令对方害怕,并将伤害值的30%转化来回复自己的体力值 | |
星舞残月 | 普通攻击 | 格斗 | -1 | 5 | 70 | 自己攻击与对方攻击比值越大,威力越大 | |
噬月啸天 | 普通攻击 | 上古 | 100 | 2 | 80 | 攻击对方单体,60%概率削弱对方全属性1级,30%概率令对方害怕 | |
真神武噬月 | 普通攻击 | 上古 | 300 | 5 | 90 | 攻击对方单体,30%概率令对方害怕,25%概率提升自己攻击和特防等级1级,并将伤害值的30%转化来回复自己的体力值 |
真·噬月武神如其名,力量足以噬月吞天。与真·苍炎战神一样,无论从种族值、技能来说,都是目前奥拉星中最完美的亚比之一!