项目\属性 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 体力 | 速度 |
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ps:此处使用最终形态计算。 | ||||||
种族值 | - | - | - | - | - | - |
天赋(0-62) | ||||||
学习力(0-255) | ||||||
性格值 | - | - | - | - | - | - |
能力值 | - | - | - | - | - | - |
获取方式 | 解析 |
推荐学习力 | 攻击,速度 | 推荐性格 | 固执,开朗 |
技能表(达到指定等级学习对应技能) | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
一马当先 | 普通攻击 | 普通 | 80 | 30 | 0 | 先发;给对方单体造成伤害 |
降龙有悔 | 普通攻击 | 普通 | 80 | 40 | 0 | 至少能为对方亚比保留1点体力值,再用“亚比球”捕捉会比较容易成功 |
月光 | 普通攻击 | 超上古 | -1 | 10 | 5 | 给对方造成120点伤害,受系别克制影响 |
元素庇护 | 属性攻击 | 普通 | -1 | 40 | 10 | 提升自己防御等级1级 |
妖之舞 | 属性攻击 | 上古 | -1 | 20 | 15 | 提升自己攻击和速度的等级各1级 |
破曙 | 普通攻击 | 超上古 | 120 | 10 | 20 | 攻击对方全体 |
巨龙抓 | 普通攻击 | 上古 | 160 | 15 | 25 | 给对方单体造成伤害 |
怒气爆发 | 属性攻击 | 普通 | -1 | 20 | 30 | 提升自己攻击等级2级 |
逐莲 | 普通攻击 | 超上古 | 160 | 10 | 35 | 命中后提升自己任意属性1级 |
超致伤 | 普通攻击 | 超上古 | 200 | 10 | 40 | 75%概率削弱对方防御1级 |
逆命狂徒 | 属性攻击 | 超上古 | -1 | 4 | 45 | 提升自身攻击2级、双防和速度1级,3回合内每次受到攻击则提升自身命中1级并概率免疫双防数值之和高于我方的亚比技能 |
亡命对决 | 属性攻击 | 超上古 | -1 | 3 | 50 | 先发,4回合内束缚对方并敌我双方使用大部分属性技能无效,若我方不败或击败敌方则提升我方35%的攻击数值并保护自身属性3回合 |
末点爆破 | 普通攻击 | 超上古 | 120 | 6 | 55 | 命中则提升自身暴击1-2级,回合末再爆发出2倍的技能伤害并用于回复自身 |
终极铅弹 | 普通攻击 | 超上古 | 350 | 6 | 60 | 必中,每第三次命中则触发技能逆命狂徒,若在逆命狂徒持续回合中触发则刷新回合 |
超奥义技能 | |||
技能名 | 攻击类型 | 超威力 | 特殊效果 |
逆命战场 | 战界奥义 | -1 | 使用后提升自身抗性20%并回复30%最大体力值,每次受到攻击则提升自身10%抗性,最高可提升至80% |
破晓军长格雷夫狂野不羁,拥有过人的胆识,似乎这个世界没有能让他感到害怕的东西,像太阳一样带领着大家勇往直前!