(作者:奥拉星—小蛇 本文章由奥拉星—盖盖转载投稿)
奥拉星已经出现了太多高端强悍的亚比了,今天就来给各位小奥拉解析下这些亚比的亮点和实战方法哦!当然啦,这篇帖子还会持续更新的,大家有想法的话可以到圈圈跟大家讨论哦!
1. 曹操:
很适合安排在连爆队伍里的亚比,连爆可以解除300大招的睡眠状态,200体力值的恢复可以弥补连爆的扣血,枭雄的反弹和特效在连爆队伍里也很好用。这里介绍一下枭雄的效果,枭雄对多段有效,并且即便死了,也有几率令对方害怕。学习力上建议极限速度。如果真的想玩连爆,建议在双防上下一点功夫。
特性:霸体
252速度,252特攻
252速度,200特防,其余防御,加90防御卡(适合英雄王连爆队伍)
252速度,60体力,双防刷平(适合普通连爆)
2 .阿尔法:
拥有改变pk格局的神技:时空锁定,,这招的用处有2个,一种限制对方强化,一种防止对方消强,锁定的能力提升灰常全面,强化技能,招式特效,特性爆发,都会被限制。时空锁定先发+2,和黑洞先发度一致,只要保证速度,就可以快过黑洞。如果把它当成佑护使用,效果也很犀利,角都+幻冥+阿尔法强化,之后锁定,(海牙的强化已经不能连续,效果打了折扣)这招只要保证不遇上天堂之光,光明祝福就可以保持连续。爆裂疾风弹可以用来抓人,更可以拥有天堂之光的亚比有来无回。冰封三界的伤害大致为300,拥有属性上的加成和削弱,无法依靠特攻的提升提高威力。定位应该偏向辅助,建议刷体力252,速度160,其余特防。万恶的极地已和谐,否则阿尔法会成为数一数二的极地释放者。
特性:霸体,速战
252速度,252特攻
252体力,252特攻
252体力,速度160,其余特防
252体力,其余双防刷平
3. 杰尔斯:
质量很高的威吓亚比,种族上很平衡,强化技能搭配回血(无法叠加使用),双系大招都蛮不错,对付凤凰不费吹灰之力,也很克制魔洛,带上霸王之气可以单挑菠萝,也可以威吓掉菠萝,面对海牙,麒麟等不能有效克制的直接威吓送走吧,不过如果强化不够多面对帝皇鸭梨山大。
威吓的奥义就在于依靠威吓拖延回合积累由特性带来的强化,因此强化技能一次提升1级攻击的杰尔斯要带上狂斗志加强输出。
狂斗志
252体力,252攻击
252攻击,160体力,28速度,其余双防(推荐)
4. 鹰眼:
特攻种族很犀利,抗性尚可,少数可以强推幻冥的亚比之一,专属强化技能有点坑爹,不过带上之后可以无压力面对上场就强化的黑龙,选带吧。技能推荐:双系大招的打击面很不错,克制双狗,幻冥,黑龙,魔龙,和海牙相互克制。推荐配招,双系大招,斗气风暴,超速闪避。占场强化一次就可以无视掉一堆,让对方进退不得。很有压迫性的亚比一只。
圣怒吼
252特攻,252速度
5. 战武罗德:
技能蛮有亮点的,核心在于斩雷神技,一次下降2级防御相当神奇,不过这招的命中真心无语,命中大概70%吧,可以和白眼搭配使用,另外白眼也可以搭配浮光掠影也可以提高消强化的成功率(浮光掠影选带),斩雷之后使用断水补刀可以起到神奇的效果,三刀龙卷输出不算稳定,不过特效不错,rp好提升了命中就可以弥补斩雷的缺憾了。
速战
252攻击 252速度
6. 魔戒邪灵:
魔戒之力应当是他战术的核心,能力等级的转移,尤其是命中的转移让人蛋疼,攻击得到强化以后,使用恐惧吞噬,强化双防。
噬灵黑云在如今攻高速快的pk节奏下很难有施展拳脚的机会,如果不玩角斗消弱的消耗战,建议替换成千军万马。恐惧之夜依旧风骚,补刀效果不够好,但是特效***。单属性大概是造成魔戒目前冷门的重要原因,想要发挥魔戒的实力,依然建议角斗消弱神***。
狂斗志,霸体,速战
252攻击,252速度
7.炼狱狮王:
新晋的超进化,可以通过技能的特效和特性的爆发达到近似强化全属性的目的,而且强化都是凭借特效带来,速度很快。单凭炼狱狮吼,狮子就有单破幻冥的实力,这里介绍一下这招的输出机制,第一下100威力,第二下225威力,第三下400威力,这种双向提高输出的强化机制比单方面的能力提升要使用不少。炼魂恢复也很快,这使他成为了连爆队伍里的一元猛将,配合束缚玩高威力炼狱七重,不过由于怒吼和先发必带,所以不建议放弃炼狱裁决带七重。先发技能存在和海牙啊,魔洛一样的问题,命中硬伤,不过一旦命中就能弥补这个问题。
霸体
252特攻,252速度
252特攻,152体力,其余速度(不出意外可以收拾一同上场的菠萝,重伤一同上场的凤凰)
8. 啸天侠:
属性是他最大的优势,属性可以跻身前三甲,强化技能还算不错,混乱了就用火系大招打好了。
带上斗气风暴可以坑焚天,带了光明放逐可以坑贪强化的双狗。菠萝,急火攻心可以用来补刀,技能搭配比较丰富
圣怒吼 霸体
252速度,252特攻
9. 极影侠:
135的超高速度,命中超高的无序代码,可以用来偷很多强化技能的强化,面对混乱这个异常,一些谨慎的玩家反倒很容易吃亏,毕竟无论是数码抹杀还是清空都时空都能带来很不错的伤害,时空逆旋,先发+2,只要先读准确就是不死之身,还可以解除角斗。当然先读不准确也不要紧,瓦们可以自己打自己。最有效的方法就是连爆了,连爆的伤害对逆旋是有效的。在连爆中,数码抹杀也恶心到了爆表,400体力一下直接秒杀,配合连爆,很容易将对方的hp降低到400一下,具体用法自己领悟就可以了。遇到黑龙这种对付不了的东西先混乱在威吓送走。数码抹杀+威吓+无序+逆旋(连爆适用)
也可以带清空放弃抹杀。
霸体
252速度,120防御,90体力,其余特防
最大的亮点在于角斗+清强吧
用法上和满月基本一致,不过由于大招的多次爆发的特效,使得输出上比满月高了一个层次,强化技能的价值也很大,不过和消强技能有点矛盾。
这里比较一下太阳,月亮的不同。月亮的250特效是异常,而不是消弱属性,这样就不会和削弱技能相矛盾,太阳有一个火舞技能,对付冰系和机器系,虽然有点奇葩,不过偶尔玩个出其不意,可以达到很神奇的效果呢!!
太阳,月亮都有虚无技能,在极地被和谐的情况下,虚无取而代之也不错。
狂斗志,圣怒吼
学习力自定义吧
11. 战魂猛犸 :
外形,属性,技能都可圈可点,但又不极其突出的。强化技能确实比一般的强化好,但是和战魂之怒一比,次奥蛋,百田到底有多偏心啊,(瓦对这只亚比很偏心的)混乱的时候强化有50%几率嫁给对方,也有一定几率是对方混乱。双系大招pp都有6,看到焚天,先强化一次,然后补pp,最后大招就可以秒杀。至少在5回合内无论焚天怎么折腾,都杀不掉大象。大象打凤凰十拿九稳,打菠萝,也不会让菠萝占太大的便宜。
这里介绍一下大象的觉醒技能,5回合有效,双防双攻+50%,尤其值得注意的是速度50%,而不是只加一级速度增加33,3%,而且不会被消弱,这样一来瓦们可以来看一下
假设魔龙,大象都是极限速度,魔龙先发强化一次,大象觉醒一次,这时大象的速度快过魔龙,防御也上升了50%,对付魔龙的胜率75%以上。
计算一下,大象觉醒一次的速度可以快过种族125速度的亚比速度等级+1,这点值得关注和利用哦。
另外附送一个pk片段
瓦首发凤凰,对方大象,瓦丹凤一次,对面觉醒,
瓦凤舞一次,对面九州
瓦换海牙, 对面九州
先发冰雹秒杀
这里就可以看出大象的属性多么有特点了,不是不好,只是很巧
狂斗志
速度252,攻击252
12. 机械星诺 :
很像蝙蝠的一只亚比,多了恢复技能和脚都技能还拥有分段强化的技能,不过由于先发的技能打击面差,所以还不能完全取代蝙蝠。很适合玩佑护强化灭队。不过即便强化成功也有可能被破(魔洛破或者4被微弱破除)对机器4被微弱的亚比将近15只,这也是机器星诺最大的弱点。另外只得一体的是,势如破竹可以清楚佑护之内的羌胡,而且必定命中,虽然概率不高(34%左右),不过蛮好玩的不是吗。
由于机器星诺的的配招丰富,可以在大家玩腻佑护的时候,玩角斗辅助,出其不意。
霸体
252特攻,200体力,其余速度
13. 苍穹圣龙 :
又是一只帅气的亚比,天地同寿的命中超级低的,还好有强化技能弥补,地婆苍穹的命中还算不错,技能威力打,特效也强大,rp好,下降到合适的属性,就灰常逆天,还有光之耀消强,天尊法身用处不大,不多解释了。
14. 震天金刚 :
其实还算不错的亚比,样子也不错,回音震荡又一rp神技,打出9下,威力不下袋鼠满连击,250大招特效前所未有,好吧,瓦承认和害怕还有未。和谐以前的睡眠差不多。强化图腾可以吸血,一旦上场强化一次,震天金刚就可以像海牙一样强势推队。
这里提一点,火系害怕的无非土系,水系,还有玄武。值得注意的是火系的火神祝福,貌似一直被人遗忘,但是作为反制属性克制的技能,这招的战术价值还是很大的。假面有了火神祝福甚至可以凭借2段的强化强推玄武。与火神祝福对应水神祝福也尤其特定的价值,菠萝强化6段,爆阳天变暴击就可以打屎幻影,幻影带了水神祝福就可以反制。这里就不多说了,有一得必有一失,选取一个技能就意味着放弃一个技能。
15. 苍炎战神 :
武神狗:用法不说太多了,说几个注意事项好了
1.格斗大招 威力提升有上线,最大380左右,被幻冥消弱一次,技能实际威力变为原来的25%,被下降一级攻击实际威力会下降60%左右,所以这招对攻击基础值和攻击能力等级都有要求。
2. 带了追风逐日和妖之舞就可以反制焚天
3.双狗都适合放在联保队伍里面
4混乱时候强化有可能给对方
5.被凤凰一招秒杀,当然要是刷了体力,防御可以抵挡一招
16. 王者蒙奇:
属性上就很占优势的亚比,6个打击面,弱点在于神秘和爬行,而这两个属性都有重大盲点(黑暗和飞行),所以蒙奇适合联防,(要提防大象)。强化技能实用,恢复技能附带闪避,格斗属性对于目前黑暗清强化主导的局面很有利。除了格斗大招的特效不及刀锋,其余无论从种族值,强化,还是外貌都完爆刀锋。提醒一下,电系大招的麻痹概率没有大家想象的那么高,即便5次连击,麻痹概率大致为50%左右
再来看一下蒙奇的实战:不一定打得过菠萝,不过菠萝也绝对讨不到好处
面对帝皇,基本同上,不过打过帝皇的概率更高一点
面对占场的强化焚天,蒙奇最多重伤而已,不过和焚天同时上场,蒙奇压力不大,6pp的技能打焚天还算有保证,至少焚天强化不会连续,蒙奇的麻痹和束缚,焚天都消受不起。
面对海牙,只要他没带爬行大招,瓦们的胜率90%以上
面对魔龙,瓦们的概率依旧在90%以上
面对幻冥,蒙奇拥有单挑幻冥的本事,成功率至少和凤凰差不多就对了
面对黑龙,胜率50%吧,就算黑龙胜利,估计也受了重伤
蒙奇的盲点在于卡卡的心灵交换,万一对方的卡卡是特攻类的(貌似很稀有),耍起来就很逆天。所以建议和黑龙,魔龙一起使用。
有人说蒙奇和双狗对峙的时候可以依靠双狗停止行动和特性的爆发赚取能力的等级差(没错,就是基佬说的),但是不科学啊,万恶的双狗全属性里暴击属性,一个暴击,好几个回合积累的优势就烟消云散了,淡然要是双狗强化的前2个回合就停止,那蒙奇的胜率不算很低。蒙奇对双狗的胜率25%吧。
总结蒙奇:在他面前,很难有亚比占到便宜。
圣怒吼
252特工。252体力
17. 千年瑞兽 :
属性很好,但是个人不是很推荐的一只,配合满级上古之印,直接使用大道无形威力也仅仅是接近秒杀中等耐久的亚比。强化一次倒是能大大提高成功率,这种自杀性质的攻击最多一换一。强化技能虽然有不少特效,但是不能连续强化也是一个瓶颈。反正这种没有特定技巧,特殊功能的亚比很难找到饭吃。少数恶趣味的人才会用。
上古印,圣怒吼
252速度 252体力
18. 数码星诺 :
和幻冥师出同门。消弱虽然没有幻冥快,但是强在稳定,没有幻冥的清强,多了角斗,和幻冥一样怕海牙
不过2招弱化实在是太占格子了,所以可搭配的技能要仔细的考虑
角斗,遗言,星诺力量 ,痛平分,数码波,星之章,炫目
都是不错的技能,不过搭配起来往往觉得格子不够用,一般的搭配是角斗+力量+2弱化这个用法就不多做解释了
幻冥有时候自己难以弱化成功,数码和幻冥联用,相互辅助,大大提高了弱化的成功率
由于数码的技能格子非常金贵,所以要好好考虑
热门特攻亚比:菠萝,魔龙,苍炎,焚天,狮子,袋鼠,寒冰
热门攻击亚比:凤凰,帝皇,黑龙,海牙,奇灵王,玄武,莫洛,岩战,武神,海牙
帝皇,黑龙,莫洛,魔龙由于属性克制的关系,数码很难辅助成功,海牙一般也惹不起(不过辅助以后可以交给凤凰处理),焚天可以无压力强推普通配招的数码星诺
菠萝,双狗,凤凰,狮子,岩战,数码的辅助也不保险,需要看特效的爆发情况
对于麒麟,玄武,袋鼠,都很稳妥,可以看出数码的辅助很有限制,带上角斗辅助1-2次交给幻冥,这个战术还是比较保险的。
瓦总想着数码可不可以玩强攻,可素怎么想都差一个技能格子,所以只能暂时放弃了
霸体
252体力,双防刷平即可
19. 黑炎龙 :
属性上算是占尽了便宜,强化技能分段,恶心到爆。大招特效也恶心,45%左右的高概率害怕效果,混乱同时还能吸血。岩战,麒麟勉强克制。
3重,黑焰噬魂,灭世龙炎基本必备
第四招的选取也是决定黑龙战术的关键
角斗:黑龙强大的强化能力,对面放幻冥清强的可能性很大,对面上幻冥,角斗住之后再换上秒杀之流打掉对面的清强神宠。对面也可能换麒麟,角斗住麒麟之后我方换上幻冥,麒麟就任宰任杀了。
龙舞:作为先发的补刀技能,不知道啥时候会体现无可比拟的价值。
对付奇灵王的时候,龙舞可能会发挥巨大作用
魔镜:必定命中的复制技能,但是总感觉没有想象中的实用,菠萝的全属性根本复制不起,都是2pp技能,我方复制,对面就清除,完全占不到便宜。双狗的全属性也不是很好复制,
总得来说就是跟在别人后面总是落后的。作为黑龙的特有技能,很多人都带上了,也不足为奇,魔镜也确实有独到之处,比如复制机器星诺的特功,弱化机器先发的威力。也可以上场复制对方多次爆发的霸体。
遗言:这个真滴很少有人玩,不过真滴有人玩
20. 九尾冰狐 :
刚粗线就惨遭和谐的悲催亚比之一,容颜姣好,身形轻巧,种族能力还算突出.大招和强化技能的亮点不是很大,被和谐的先发混乱技能是亮点,虽然被和谐了,还是能起到救场的效果,不过由于概率大大降低,很多对手都敢直接大招招呼可爱滴九尾,九尾压力山大昂。狐狸的战术基本在于对手对混乱的忌惮,很多情况选择先强化,九尾不使用魅惑,而选择攻击就占了一点便宜。
这里强调一个技巧,如果对手很谨慎,很害怕魅惑,迟迟不敢出招,想拖过2pp的使用回合,我们使用第一次魅惑之后,直接补pp,保持魅惑的pp充足,利用冰冻效果占便宜。
九尾耐久还算不错,学习力合理,可以抗住凤凰,菠萝一招不死
打海牙压力也不算大。
带上冰冻佑护,击杀麒麟
252特攻,252速度 陪圣怒吼或者速战(陪速战带佑护,有灭队功效,速度极限强化一次就可以超越焚天,菠萝)
252特工,100防御。其余体力(陪霸体或者圣怒吼)
21. 炫光龙法师 :
基本等同于龙发,技能石头的作用完全可以用超速替代,作用并非不可取代。由于黑暗盲点很大,很需要队伍的支持和配合
夜一首发,引出黑暗,换上克制的(岩战)灭之,最后龙发收场
一句话:不遇到黑暗就是灭队的节奏,遇到黑暗就是被灭的节奏
252速度,252体力
252速度,60防御,60特防,其余体力
22. 多古拉伯爵 :
强化技能放弃特防,加强防御,又由于速度的短板,很容易被特攻型亚比牵制
所以很明显伯爵单打独斗的能力并不强悍
不过配在联保队伍里面会有很大的不同,灵魂召唤可谓神技,完全无视任何攻击,不仅无视能造成伤害的技能,属性技能也可以闪避,还无视必中技能,目前没木有发现神马技能对灵魂召唤中的伯爵有效。灵魂召唤第一次必定成功,第二次成功率大幅下降,之后的成功率更低,所以尽管有连爆配合,伯爵还是速战速决的好,伯爵的输出不弱,240大招没有黑暗的盲点,80先发技能在连爆中作用甚大。强化一次的伯爵甚至强推黑龙也没问题。
狂斗志
252攻击 252体力
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